Namespaces
Variants

isalnum

From cppreference.net
< c ‎ | string ‎ | byte
Défini dans l'en-tête <ctype.h>
int isalnum ( int ch ) ;

Vérifie si le caractère donné est un caractère alphanumérique tel que classifié par les paramètres régionaux C actuels. Dans les paramètres régionaux par défaut, les caractères suivants sont alphanumériques :

  • Chiffres ( 0123456789 ),
  • Lettres majuscules ( ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ),
  • Lettres minuscules ( abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ).

Le comportement n'est pas défini si la valeur de ch n'est pas représentable comme unsigned char et n'est pas égale à EOF .

Table des matières

Paramètres

ch - caractère à classifier

Valeur de retour

Valeur non nulle si le caractère est un caractère alphanumérique, 0 sinon.

Exemple

Démontre l'utilisation de isalnum avec différentes locales (spécifiques au système d'exploitation).

#include <ctype.h>
#include <locale.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
    unsigned char c = '\xdf'; // German letter ß in ISO-8859-1
    printf("isalnum('\\xdf') in default C locale returned %d\n", !!isalnum(c));
    if (setlocale(LC_CTYPE, "de_DE.iso88591"))
        printf("isalnum('\\xdf') in ISO-8859-1 locale returned %d\n", !!isalnum(c));
}

Sortie possible :

isalnum('\xdf') in default C locale returned 0
isalnum('\xdf') in ISO-8859-1 locale returned 1

Références

  • Norme C23 (ISO/IEC 9899:2024):
  • 7.4.1.1 La fonction isalnum (p: TBD)
  • Norme C17 (ISO/CEI 9899:2018) :
  • 7.4.1.1 La fonction isalnum (p : 145)
  • Norme C11 (ISO/CEI 9899:2011) :
  • 7.4.1.1 La fonction isalnum (p: 200)
  • Norme C99 (ISO/CEI 9899:1999) :
  • 7.4.1.1 La fonction isalnum (p: 181)
  • Norme C89/C90 (ISO/CEI 9899:1990) :
  • 4.3.1.1 Fonction isalnum

Voir aussi

vérifie si un caractère large est alphanumérique
(fonction)
documentation C++ pour isalnum
**Note:** Le texte fourni ne contient aucun contenu linguistique à traduire en français. Tous les éléments sont soit : - Des balises HTML (conservées telles quelles) - Du contenu dans des balises ` ` (non traduit selon les instructions) - Des valeurs numériques et techniques (codes hexadécimaux, caractères, etc.) - Des symboles mathématiques (`≠`) La structure du tableau HTML a été entièrement préservée sans aucune modification. **Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car : - Le texte "71–90" est une plage numérique qui ne nécessite pas de traduction - Tous les autres contenus textuels se trouvent dans des balises ` ` qui doivent être préservées selon les instructions - Les symboles "–" et "≠0" sont des notations techniques qui ne doivent pas être traduites
Valeurs ASCII Caractères

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

décimal hexadécimal octal
0–8 \x0 \x8 \0 \10 codes de contrôle ( NUL , etc.) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 tabulation ( \t ) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA \xD \12 \15 espaces blancs ( \n , \v , \f , \r ) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE \x1F \16 \37 codes de contrôle ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 espace 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21 \x2F \41 \57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30 \x39 \60 \71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A \x40 \72 \100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41 \x46 \101 \106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47 \x5A \107 \132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B \x60 \133 \140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61 \x66 \141 \146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67 \x7A \147 \172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B \x7E \173 \176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 caractère d'effacement ( DEL ) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0