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iswalpha

From cppreference.net
< c ‎ | string ‎ | wide
Défini dans l'en-tête <wctype.h>
int iswalpha ( wint_t ch ) ;
(depuis C95)

Vérifie si le caractère large donné est un caractère alphabétique, c'est-à-dire soit une lettre majuscule ( ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ), une lettre minuscule ( abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ) ou tout caractère alphabétique spécifique aux paramètres régionaux actuels.

Table des matières

Paramètres

ch - caractère large

Valeur de retour

Valeur non nulle si le caractère large est un caractère alphabétique, zéro sinon.

Notes

ISO 30112 spécifie quels caractères Unicode sont inclus dans la catégorie alpha POSIX.

Exemple

#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
#include <wctype.h>
int main(void)
{
    wchar_t c = L'\u0b83'; // Tamil sign Visarga ('ஃ')
    printf("in the default locale, iswalpha(%#x) = %d\n", c, !!iswalpha(c));
    setlocale(LC_ALL, "en_US.utf8");
    printf("in Unicode locale, iswalpha(%#x) = %d\n", c, !!iswalpha(c));
}

Sortie possible :

in the default locale, iswalpha(0xb83) = 0
in Unicode locale, iswalpha(0xb83) = 1

Références

  • Norme C23 (ISO/CEI 9899:2024) :
  • À déterminer La fonction iswalpha (p: À déterminer)
  • Norme C17 (ISO/CEI 9899:2018) :
  • 7.30.2.1.2 La fonction iswalpha (p: 327)
  • Norme C11 (ISO/IEC 9899:2011):
  • 7.30.2.1.2 La fonction iswalpha (p: 448-449)
  • Norme C99 (ISO/IEC 9899:1999) :
  • 7.25.2.1.2 La fonction iswalpha (p : 394-395)

Voir aussi

vérifie si un caractère est alphabétique
(fonction)
documentation C++ pour iswalpha
**Note:** Aucun texte n'a été traduit car : - Les nombres et codes techniques dans les balises ` ` sont préservés - Les symboles mathématiques (`≠0`) ne sont pas traduits - Il n'y avait pas de texte libre en dehors des balises de code à traduire - La structure HTML et les attributs sont conservés intacts **Note:** Aucun texte n'a été traduit car : - Les nombres et plages numériques (71–90) ne nécessitent pas de traduction - Tout le contenu se trouve dans des balises ` ` qui doivent être préservées - Les symboles mathématiques (≠0) sont universels - La structure HTML et les attributs ont été conservés intacts
Valeurs ASCII caractères

iscntrl
iswcntrl

isprint
iswprint

isspace
iswspace

isblank
iswblank

isgraph
iswgraph

ispunct
iswpunct

isalnum
iswalnum

isalpha
iswalpha

isupper
iswupper

islower
iswlower

isdigit
iswdigit

isxdigit
iswxdigit

décimal hexadécimal octal
0–8 \x0 \x8 \0 \10 codes de contrôle ( NUL , etc.) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 \x9 \11 tabulation ( \t ) ≠0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
10–13 \xA \xD \12 \15 espaces blancs ( \n , \v , \f , \r ) ≠0 0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
14–31 \xE \x1F \16 \37 codes de contrôle ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
32 \x20 \40 espace 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0
33–47 \x21 \x2F \41 \57 !"#$%&'()*+,-./ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
48–57 \x30 \x39 \60 \71 0123456789 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 0 0 0 ≠0 ≠0
58–64 \x3A \x40 \72 \100 :;<=>?@ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
65–70 \x41 \x46 \101 \106 ABCDEF 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 ≠0
71–90 \x47 \x5A \107 \132 GHIJKLMNOP
QRSTUVWXYZ
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 ≠0 0 0 0
91–96 \x5B \x60 \133 \140 [\]^_` 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
97–102 \x61 \x66 \141 \146 abcdef 0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 ≠0
103–122 \x67 \x7A \147 \172 ghijklmnop
qrstuvwxyz
0 ≠0 0 0 ≠0 0 ≠0 ≠0 0 ≠0 0 0
123–126 \x7B \x7E \173 \176 {|}~ 0 ≠0 0 0 ≠0 ≠0 0 0 0 0 0 0
127 \x7F \177 caractère d'effacement ( DEL ) ≠0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0