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std::map<Key,T,Compare,Allocator>:: insert_or_assign

From cppreference.net

template < class M >
std:: pair < iterator, bool > insert_or_assign ( const Key & k, M && obj ) ;
(1) (depuis C++17)
template < class M >
std:: pair < iterator, bool > insert_or_assign ( Key && k, M && obj ) ;
(2) (depuis C++17)
template < class K, class M >
std:: pair < iterator, bool > insert_or_assign ( K && k, M && obj ) ;
(3) (depuis C++26)
template < class M >
iterator insert_or_assign ( const_iterator hint, const Key & k, M && obj ) ;
(4) (depuis C++17)
template < class M >
iterator insert_or_assign ( const_iterator hint, Key && k, M && obj ) ;
(5) (depuis C++17)
template < class K, class M >
iterator insert_or_assign ( const_iterator hint, K && k, M && obj ) ;
(6) (depuis C++26)
1,4) Si une clé équivalente à k existe déjà dans le conteneur, assigne std:: forward < M > ( obj ) au mapped_type correspondant à la clé k . Si la clé n'existe pas, insère la nouvelle valeur comme par insert , en la construisant à partir de value_type ( k, std:: forward < M > ( obj ) ) .
2,5) Identique à (1,4) , sauf que la valeur mappée est construite à partir de value_type ( std :: move ( k ) , std:: forward < M > ( obj ) ) .
3,6) Si une clé équivalente à k existe déjà dans le conteneur, assigne std:: forward < M > ( obj ) au mapped_type correspondant à la clé k . Si la clé n'existe pas, construit un objet u de type value_type avec std:: forward < K > ( k ) , std:: forward < M > ( obj ) ) , puis insère u dans * this . Si equal_range ( u. first ) == equal_range ( k ) est false , le comportement est indéfini. Le value_type doit être EmplaceConstructible dans map à partir de std:: forward < K > ( k ) , std:: forward < M > ( obj ) . Cette surcharge participe à la résolution de surcharge seulement si Compare est transparent . Elle permet d'appeler cette fonction sans construire une instance de Key .

Le comportement est indéfini (jusqu'à C++20) Le programme est mal formé (depuis C++20) si std:: is_assignable_v < mapped_type & , M && > est false .

Aucun itérateur ou référence n'est invalidé.

Table des matières

Paramètres

k - la clé utilisée à la fois pour la recherche et pour l'insertion si non trouvée
hint - itérateur vers la position avant laquelle le nouvel élément sera inséré
obj - la valeur à insérer ou assigner

Valeur de retour

1-3) La composante bool est true si l'insertion a eu lieu et false si l'assignation a eu lieu. La composante itérateur pointe vers l'élément qui a été inséré ou mis à jour.
4-6) Itérateur pointant vers l'élément qui a été inséré ou mis à jour.

Complexité

1-3) Identique à emplace .
4-6) Identique à emplace_hint .

Notes

insert_or_assign fournit plus d'informations que operator [ ] et ne nécessite pas la constructibilité par défaut du type mappé.

Macro de test de fonctionnalité Valeur Std Fonctionnalité
__cpp_lib_map_try_emplace 201411L (C++17) std::map::try_emplace , std::map::insert_or_assign
__cpp_lib_associative_heterogeneous_insertion 202311L (C++26) Surcharges hétérogènes pour les fonctions membres restantes dans les conteneurs associatifs ordonnés et non ordonnés . Surcharges ( 3 ) et ( 6 ) .

Exemple

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
void print_node(const auto& node)
{
    std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
void print_result(auto const& pair)
{
    std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
    print_node(*pair.first);
}
int main()
{
    std::map<std::string, std::string> myMap;
    print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry"));
    print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine"));
    for (const auto& node : myMap)
        print_node(node);
}

Sortie :

inserted: [a] = apple
inserted: [b] = banana
inserted: [c] = cherry
assigned: [c] = clementine
[a] = apple
[b] = banana
[c] = clementine

Voir aussi

accéder ou insérer l'élément spécifié
(fonction membre publique)
accéder à l'élément spécifié avec vérification des limites
(fonction membre publique)
insère des éléments ou des nœuds (depuis C++17)
(fonction membre publique)
(C++11)
construit l'élément en place
(fonction membre publique)