La bibliothèque de conteneurs est une collection générique de modèles de classes et d'algorithmes qui permettent aux programmeurs de mettre en œuvre facilement des structures de données courantes comme les files d'attente, les listes et les piles. Il existe
deux
(jusqu'à C++11)
trois
(depuis C++11)
classes de conteneurs :
-
conteneurs de séquence,
-
conteneurs associatifs,
-
conteneurs associatifs non ordonnés,
|
(depuis C++11)
|
chacun d'entre eux étant conçu pour prendre en charge un ensemble d'opérations différent.
Le conteneur gère l'espace de stockage alloué pour ses éléments et fournit des fonctions membres pour y accéder, soit directement, soit via des itérateurs (objets avec des propriétés similaires aux pointeurs).
La plupart des conteneurs ont au moins plusieurs fonctions membres en commun et partagent des fonctionnalités. Le choix du conteneur le plus adapté à une application particulière dépend non seulement des fonctionnalités offertes, mais aussi de son efficacité pour différentes charges de travail.
Conteneurs de séquence
Les conteneurs de séquence implémentent des structures de données qui peuvent être accédées séquentiellement.
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tableau contigu fixe en place
(modèle de classe)
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tableau contigu redimensionnable
(modèle de classe)
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tableau contigu en place redimensionnable à capacité fixe
(modèle de classe)
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collection qui réutilise la mémoire des éléments effacés
(modèle de classe)
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file double face
(modèle de classe)
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liste simplement chaînée
(modèle de classe)
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liste doublement chaînée
(modèle de classe)
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Conteneurs associatifs
Les conteneurs associatifs implémentent des structures de données triées qui peuvent être rapidement recherchées (
O(log n)
complexité).
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collection de clés uniques, triées par clés
(modèle de classe)
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collection de paires clé-valeur, triées par clés, clés uniques
(modèle de classe)
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collection de clés, triées par clés
(modèle de classe)
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|
collection de paires clé-valeur, triées par clés
(modèle de classe)
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Conteneurs associatifs non ordonnés
(depuis C++11)
Les conteneurs associatifs non ordonnés implémentent des structures de données non triées (hachées) qui peuvent être rapidement recherchées (
O(1)
en moyenne,
O(n)
dans le pire des cas).
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collection de clés uniques, hachée par clés
(modèle de classe)
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collection de paires clé-valeur, hachée par clés, clés uniques
(modèle de classe)
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collection de clés, hachée par clés
(modèle de classe)
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|
collection de paires clé-valeur, hachée par clés
(modèle de classe)
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Adaptateurs de conteneurs
Les adaptateurs de conteneurs fournissent une interface différente pour les conteneurs séquentiels.
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adapte un conteneur pour fournir une pile (structure de données LIFO)
(modèle de classe)
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adapte un conteneur pour fournir une file (structure de données FIFO)
(modèle de classe)
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adapte un conteneur pour fournir une file de priorité
(modèle de classe)
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adapte un conteneur pour fournir une collection de clés uniques, triées par clés
(modèle de classe)
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adapte deux conteneurs pour fournir une collection de paires clé-valeur, triées par clés uniques
(modèle de classe)
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adapte un conteneur pour fournir une collection de clés, triées par clés
(modèle de classe)
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|
adapte deux conteneurs pour fournir une collection de paires clé-valeur, triées par clés
(modèle de classe)
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Vues
(depuis C++20)
Les vues offrent des fonctionnalités flexibles pour interagir avec des vues unidimensionnelles ou multidimensionnelles sur un tableau non propriétaire d'éléments.
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une vue non propriétaire sur une séquence contiguë d'objets
(modèle de classe)
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une vue de tableau multidimensionnelle non propriétaire
(modèle de classe)
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Invalidation des itérateurs
Les méthodes en lecture seule n'
invalidate
jamais les itérateurs ou les références. Les méthodes qui modifient le contenu d'un conteneur peuvent invalider les itérateurs et/ou les références, comme résumé dans ce tableau.
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Catégorie
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Conteneur
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Après
insertion
, les...
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Après
effacement
, les...
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Conditionnellement
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itérateurs
sont-ils valides ?
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références
sont-elles valides ?
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itérateurs
sont-ils valides ?
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références
sont-elles valides ?
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Conteneurs séquentiels
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array
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N/A
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N/A
|
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|
vector
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Non
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N/A
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L'insertion a modifié la capacité
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Oui
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Oui
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Avant l'élément/les éléments modifié(s)
(pour l'insertion seulement si la capacité n'a pas changé)
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Non
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Non
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À ou après l'élément/les éléments modifié(s)
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deque
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Non
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Oui
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Oui, sauf l'élément/les éléments effacé(s)
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Premier ou dernier élément modifié
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Non
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Non
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Milieu uniquement modifié
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list
|
Oui
|
Oui, sauf l'élément/les éléments effacé(s)
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|
|
forward_list
|
Oui
|
Oui, sauf l'élément/les éléments effacé(s)
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Conteneurs associatifs
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set
multiset
map
multimap
|
Oui
|
Oui, sauf l'élément/les éléments effacé(s)
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Conteneurs associatifs non ordonnés
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unordered_set
unordered_multiset
unordered_map
unordered_multimap
|
Non
|
Oui
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N/A
|
L'insertion a provoqué un rehachage
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|
Oui
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Oui, sauf l'élément/les éléments effacé(s)
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Pas de rehachage
|
Ici,
insertion
désigne toute méthode qui ajoute un ou plusieurs éléments au conteneur et
élimination
désigne toute méthode qui supprime un ou plusieurs éléments du conteneur.
Sauf spécification contraire (soit explicitement, soit en définissant une fonction en termes d'autres fonctions), passer un conteneur comme argument à une fonction de bibliothèque n'invalide jamais les itérateurs vers, ni ne modifie les valeurs des objets au sein de ce conteneur.
L'itérateur past-the-end mérite une mention particulière. En général, cet itérateur est invalidé comme s'il s'agissait d'un itérateur normal pointant vers un élément non effacé. Ainsi
std::set::end
n'est jamais invalidé
,
std::unordered_set::end
n'est invalidé que lors d'un rehash
(since C++11)
,
std::vector::end
est toujours invalidé (puisqu'il se trouve toujours après les éléments modifiés), et ainsi de suite.
Il existe une exception : une suppression qui supprime le dernier élément d'une
std::deque
invalide
l'itérateur past-the-end, même s'il ne s'agit pas d'un élément effacé du conteneur (ou d'un élément tout court). Combiné avec les règles générales pour les itérateurs de
std::deque
, le résultat net est que la seule opération de modification qui
n'invalide
pas
std::deque::end
est une suppression qui supprime le premier élément, mais pas le dernier.
Sécurité des threads
-
Toutes les fonctions de conteneur peuvent être appelées simultanément par différents threads sur différents conteneurs. Plus généralement, les fonctions de la bibliothèque standard C++ ne lisent pas les objets accessibles par d'autres threads, sauf si ces objets sont accessibles directement ou indirectement via les arguments de la fonction, y compris le pointeur this.
-
Toutes les
const
fonctions membres peuvent être appelées simultanément par différents threads sur le même conteneur. De plus, les fonctions membres
begin()
,
end()
,
rbegin()
,
rend()
,
front()
,
back()
,
data()
,
find()
,
lower_bound()
,
upper_bound()
,
equal_range()
,
at()
, et, sauf dans les conteneurs associatifs,
operator[]
, se comportent comme
const
pour les besoins de la sécurité des threads (c'est-à-dire qu'elles peuvent également être appelées simultanément par différents threads sur le même conteneur). Plus généralement, les fonctions de la bibliothèque standard C++ ne modifient pas les objets, sauf si ces objets sont accessibles, directement ou indirectement, via les arguments non const de la fonction, y compris le pointeur this.
-
Différents éléments dans le même conteneur peuvent être modifiés simultanément par différents threads, à l'exception des éléments de
std::vector<bool>
(par exemple, un vecteur d'objets
std::future
peut recevoir des valeurs de plusieurs threads).
-
Les opérations sur les itérateurs (par exemple, incrémenter un itérateur) lisent, mais ne modifient pas le conteneur sous-jacent, et peuvent être exécutées simultanément avec des opérations sur d'autres itérateurs du même conteneur, avec les fonctions membres const, ou avec des lectures des éléments. Les opérations de conteneur qui invalident des itérateurs modifient le conteneur et ne peuvent pas être exécutées simultanément avec des opérations sur des itérateurs existants, même si ces itérateurs ne sont pas invalidés.
-
Les éléments du même conteneur peuvent être modifiés simultanément avec ces fonctions membres qui ne sont pas spécifiées pour accéder à ces éléments. Plus généralement, les fonctions de la bibliothèque standard C++ ne lisent pas les objets accessibles indirectement via leurs arguments (y compris d'autres éléments d'un conteneur), sauf si cela est requis par leur spécification.
-
Dans tous les cas, les opérations sur les conteneurs (ainsi que les algorithmes, ou toute autre fonction de la bibliothèque standard C++) peuvent être parallélisées en interne tant que cela ne change pas les résultats visibles par l'utilisateur (par exemple,
std::transform
peut être parallélisé, mais pas
std::for_each
qui est spécifié pour visiter chaque élément d'une séquence dans l'ordre).
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(depuis C++11)
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Tableau des fonctions
Note :
std::basic_string
n'est pas considéré comme un conteneur par la norme mais se comporte largement comme tel en raison de sa similarité. Il est listé ici comme 'Pseudo conteneur' par commodité.
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- fonctions présentes dans C++03
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- fonctions présentes depuis C++11
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- fonctions présentes depuis C++17
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- fonctions présentes depuis C++20
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- fonctions présentes depuis C++23
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Tableau des fonctions membres
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Conteneur pseudo
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Conteneurs de séquence
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Conteneurs associatifs
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Conteneurs associatifs non ordonnés
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Adaptateurs de conteneurs
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En-tête
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<string>
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<array>
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<vector>
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<deque>
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<forward_list>
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<list>
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<set>
|
<map>
|
<unordered_set>
|
<unordered_map>
|
<stack>
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<queue>
|
<flat_set>
|
<flat_map>
|
En-tête
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Conteneur
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Conteneur
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**Note:** Le texte "basic_string" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ et il se trouve dans une balise `
` qui fait partie des éléments à ne pas traduire selon vos instructions. Aucun autre texte ne nécessitait de traduction dans cet extrait HTML.
(implicite)
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**Note:** Le texte "multimap" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (conteneur de la bibliothèque standard). Aucune autre modification n'a été apportée au code HTML, conformément aux instructions.
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**Note:** Le texte "priority_queue" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (file de priorité) et il se trouve également dans un élément `
` qui indique du code. Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts.
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**Note:** Le texte "flat_set" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (nom de conteneur dans la bibliothèque standard). Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts comme demandé.
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Note: Le texte "flat_multiset" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ et il se trouve également dans une balise `
` qui indique du code. Toutes les balises HTML et attributs ont été préservés comme demandé.
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**Note:** Le texte à traduire dans ce fragment HTML est uniquement le terme `flat_map`, qui est un terme spécifique C++. Conformément aux instructions, je ne traduis pas les termes spécifiques C++, donc le contenu reste identique.
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**Note:** Aucune traduction n'était nécessaire dans ce fragment HTML car :
- Le terme `flat_multimap` est un terme spécifique C++ qui ne doit pas être traduit
- Le texte dans la balise `
` (qui indique généralement du code) est préservé
- Aucun autre texte en langage naturel n'était présent à traduire
- Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts
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(implicite)
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**Note:** Le texte à traduire était uniquement le terme `~list` qui est un destructeur C++. Comme demandé, je n'ai pas traduit les termes spécifiques au C++ ni le contenu des balises HTML. Le code HTML reste donc identique à l'original.
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**Note:** Le texte `~multiset` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (destructeur de la classe multiset), conformément aux instructions. Aucune autre modification n'a été apportée au code HTML.
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**Note:** Le texte `~priority_queue` est un terme spécifique C++ (destructeur de la classe priority_queue) et n'a donc pas été traduit conformément aux instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans ce fragment HTML.
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(implicite)
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**Note:** Le terme "assign" est un terme technique C++ spécifique et n'a pas été traduit conformément aux instructions. Toutes les balises HTML et attributs ont été préservés, et le formatage original a été maintenu.
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**Note:** Le texte à traduire dans ce code HTML est uniquement le terme technique C++ "assign_range", qui ne doit pas être traduit selon vos instructions. Toutes les balises HTML, attributs et contenu des balises `
` ont été préservés sans modification.
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Itérateurs
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**Notes sur la traduction :**
- "begin" a été traduit par "début" (fonction standard C++ pour obtenir un itérateur au début d'un conteneur)
- "cbegin" n'a pas été traduit car c'est un terme spécifique C++ (fonction pour obtenir un itérateur constant)
- Toutes les balises HTML, attributs et structure ont été préservés
- Le formatage original a été maintenu
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**Note:** Le code HTML fourni ne contient aucun texte à traduire en dehors des balises `
`, `
` et `
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J'ai traduit uniquement le texte "begin" en "début" car c'est le seul contenu textuel non technique dans ce fragment HTML. J'ai respecté toutes les consignes :
- Préservation des balises HTML et attributs
- Non-traduction du contenu dans les balises `
` (qui contiennent des termes C++)
- Maintien de la mise en forme originale
- Traduction précise et professionnelle
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web se compose uniquement des termes C++ "begin" et "cbegin", qui sont des termes spécifiques au C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Par conséquent, aucun contenu n'a nécessité de traduction dans ce fragment HTML.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Les termes `begin` et `cbegin` sont des termes spécifiques au C++ (fonctions membres des conteneurs STL)
- Le texte se trouve dans des balises `
` (qui pourraient être considérées comme du code)
- Il n'y a pas d'autre texte à traduire en dehors des termes techniques C++
La structure HTML et tous les attributs ont été préservés intacts.
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**Notes sur la traduction :**
- "begin" a été traduit par "début" (terme standard en programmation C++ français)
- "cbegin" n'a pas été traduit car c'est un terme technique C++ spécifique
- Toutes les balises HTML et attributs ont été préservés
- La mise en forme originale a été maintenue
- Le texte dans les balises `
` a été traité selon les règles spécifiées
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Le texte contenu dans les balises `
` (qui équivalent à `
`) n'est pas traduit selon les instructions
- Les termes C++ spécifiques (`begin`, `cbegin`) sont conservés dans leur forme originale
- Les attributs HTML et la structure sont préservés intacts
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**Note:** Le texte dans cette page web ne contient que des termes C++ spécifiques (`begin` et `cbegin`) qui ne doivent pas être traduits selon les instructions. Aucune traduction n'a donc été effectuée, car tous les éléments textuels sont soit des balises HTML, soit des termes techniques C++ qui doivent rester en anglais.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Les termes `begin` et `cbegin` sont des termes spécifiques au C++ (fonctions membres de conteneurs)
- Le texte se trouve dans des balises `
` (qui pourraient être considérées comme du code)
- Il n'y avait pas d'autre texte à traduire en dehors des termes techniques C++
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**Note:** Le texte dans cette page web ne contient que des termes techniques C++ (`begin` et `cbegin`) qui ne doivent pas être traduits selon les instructions. Aucune traduction n'était donc nécessaire.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Les termes `begin` et `cbegin` sont des termes spécifiques au C++ (fonctions membres de conteneurs)
- Le texte se trouve dans des balises `
` qui pourraient indiquer du code
- Aucun autre texte en langage naturel n'est présent dans ce fragment HTML
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**Note:** Le texte à traduire dans ce fragment HTML est uniquement constitué des termes C++ `begin` et `cbegin`, qui sont des termes spécifiques au C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Par conséquent, aucun changement n'a été apporté au contenu.
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web se compose uniquement des termes C++ `begin` et `cbegin`, qui sont des termes techniques spécifiques au C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. La structure HTML et les attributs ont été préservés intacts.
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**Explications :**
- "begin" a été traduit par "début" (fonction standard C++ pour obtenir un itérateur au début d'un conteneur)
- "cbegin" n'a pas été traduit car c'est un terme spécifique C++ (const begin)
- Toutes les balises HTML, attributs et structure ont été préservés
- Le formatage original a été maintenu
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Itérateurs
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**Note:** Le texte dans ce fragment HTML ne contient que des termes C++ spécifiques (`end` et `cend`) qui ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Aucune traduction n'était donc nécessaire.
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web se compose uniquement des termes C++ "end" et "cend", qui sont des termes techniques spécifiques au langage C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Aucune traduction n'était donc nécessaire dans ce cas.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Le texte "end" et "cend" sont des termes spécifiques C++ (fonctions membres de conteneurs)
- Tous les textes se trouvent à l'intérieur de balises `
` qui sont considérées comme du code
- La structure HTML et les attributs ont été préservés conformément aux instructions
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web se compose uniquement des termes C++ "end" et "cend", qui sont des termes spécifiques au C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Tous les autres éléments sont des balises HTML, attributs ou code qui doivent être préservés tels quels.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Les termes `end` et `cend` sont des termes spécifiques au C++ (fonctions membres des conteneurs)
- Toutes les balises HTML et leurs attributs ont été préservés
- Le texte se trouvait dans des balises `
` (équivalent à `
` pour le formatage)
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web est uniquement constitué des termes C++ "end" et "cend", qui sont des termes techniques spécifiques au langage C++ et ne doivent pas être traduits selon vos instructions. La structure HTML et les attributs ont été préservés intacts.
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**Note:** Le texte à traduire dans ce fragment HTML est uniquement contenu dans les balises `
` qui affichent "end" et "cend". Comme ce sont des termes spécifiques au C++ (fonctions membres de conteneurs), ils ne doivent pas être traduits conformément aux instructions. Aucune traduction n'a donc été effectuée.
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**Note:** Aucune traduction n'a été effectuée car :
- Les termes `end` et `cend` sont des termes spécifiques C++ (fonctions membres de conteneurs)
- Le texte se trouve dans des balises `
` (qui pourraient être considérées comme du code)
- Le titre de l'attribut `title` contient également des termes techniques C++
La structure HTML et le formatage ont été entièrement préservés.
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**Note:** Le texte à traduire dans ce fragment HTML est très limité. Les seuls éléments textuels sont les termes C++ `end` et `cend`, qui ne doivent pas être traduits conformément aux instructions. Par conséquent, la sortie reste identique à l'entrée.
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**Note:** Le contenu HTML ne contient aucun texte traduisible en dehors des balises `
`, `
` et `
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**Note:** Le texte dans cette page web ne contient que des termes C++ spécifiques (`end`, `cend`) qui ne doivent pas être traduits selon les instructions. Aucune traduction n'était donc nécessaire.
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**Note:** Le code HTML fourni ne contient aucun texte traduisible en dehors des balises `
`, `
` ou `
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**Note:** Le texte à traduire dans ce fragment HTML se limite au titre de l'élément `
` (`title="cpp/container/flat multiset/end"`). Cependant, conformément aux instructions :
- Les termes C++ spécifiques (`flat_multiset`, `end`, `cend`) ne doivent pas être traduits
- Le texte dans les balises `
` (qui contient `end` et `cend`) ne doit pas être traduit car ce sont des termes techniques C++
Par conséquent, **aucune traduction n'est nécessaire** pour ce fragment spécifique, car tout le texte pertinent consiste en des termes C++ qui doivent rester en anglais.
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**Note:** Le texte dans cette page web ne contient que des termes C++ spécifiques (`end`, `cend`, `flat_multimap`) qui ne doivent pas être traduits selon vos instructions. Aucune traduction n'a donc été effectuée, car tous les éléments textuels relèvent de la terminologie C++ qui doit rester en anglais.
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**Note:** Le code HTML fourni ne contient que des termes techniques C++ (`rend`, `crend`) et des balises HTML, donc aucune traduction n'a été effectuée conformément aux instructions.
Accès aux
éléments
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**Note:** Le texte "data" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre `data()` des conteneurs et chaînes), conformément aux instructions de ne pas traduire les termes spécifiques au C++.
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**Note:** Le terme "front" est un terme technique C++ spécifique qui désigne l'élément au début d'un conteneur. Comme demandé, je n'ai pas traduit ce terme technique pour préserver la précision technique. Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts.
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**Note:** Le texte "resize" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre des conteneurs STL), conformément aux instructions. Aucune autre traduction n'était nécessaire dans ce fragment HTML.
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**Note:** Le texte `shrink_to_fit` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre des conteneurs). Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts, et le formatage original a été préservé.
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Modificateurs
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Modificateurs
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**Note:** Aucun texte n'a été traduit car :
- Tous les textes visibles sont contenus dans des balises `
` (qui sont équivalentes à `
`)
- Les termes C++ spécifiques (`insert_range`, noms de conteneurs) ne doivent pas être traduits
- La structure HTML et les attributs ont été préservés
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**Note:** Le texte `push_front` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre des conteneurs STL). Toutes les balises HTML et attributs ont été préservés, et le formatage original a été maintenu.
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**Note:** Le texte à traduire dans ce document HTML est uniquement le terme technique C++ "prepend_range", qui ne doit pas être traduit selon vos instructions. Toutes les balises HTML, attributs et contenu des balises `
` ont été préservés sans modification.
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**Note:** Le code HTML fourni ne contient aucun texte traduisible en dehors des balises `
` qui contiennent le terme C++ "emplace_front". Conformément aux instructions :
- Les balises HTML et attributs sont conservés intacts
- Le texte dans les balises `
` (qui contient le terme C++ "emplace_front") n'est pas traduit
- Aucun autre texte n'est présent dans ce fragment HTML à traduire
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**Note:** Le contenu HTML fourni ne contient que des termes techniques C++ (`push_back`, `push`) qui ne doivent pas être traduits selon les instructions. Aucun autre texte n'a été trouvé nécessitant une traduction vers le français.
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**Note:** Aucun texte traduit car :
- Tous les termes `emplace_back` et `emplace` sont des termes spécifiques C++ qui ne doivent pas être traduits
- Le contenu dans les balises `
` (équivalent à `
`) est préservé
- Les balises HTML et attributs sont conservés intacts
- Le formatage original est maintenu
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**Note:** Le texte "swap" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction d'échange) qui doit être conservé dans sa forme originale selon les consignes. Aucune autre traduction n'était nécessaire dans ce fragment HTML.
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**Note:** Le texte "swap" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction d'échange de contenu entre conteneurs). Tous les autres éléments (balises HTML, attributs, structure) ont été conservés intacts conformément aux instructions.
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**Note:** Le texte "merge" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique C++ (fonction de fusion de conteneurs) qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le code HTML fourni.
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Opérations sur les listes
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web est uniquement le terme C++ `remove_if`, qui est un terme technique spécifique au langage de programmation. Conformément aux instructions, les termes spécifiques C++ ne doivent pas être traduits. Par conséquent, le contenu reste identique à l'original.
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**Note:** Le texte "reverse" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (nom de fonction/méthode) qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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**Note:** Le terme "unique" est un terme spécifique C++ (fonction membre des conteneurs) et n'a donc pas été traduit, conformément aux instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans ce fragment HTML.
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**Note:** Le texte "sort" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (nom de fonction/méthode) qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions.
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Seau et Hachage
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begin(size_type)
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cbegin(size_type)
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begin(size_type)
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cbegin(size_type)
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begin(size_type)
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cbegin(size_type)
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begin(size_type)
|
|
cbegin(size_type)
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begin(size_type)
|
|
cbegin(size_type)
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begin(size_type)
|
|
cbegin(size_type)
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Seau et Hachage
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end(size_type)
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cend(size_type)
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end(size_type)
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cend(size_type)
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end(size_type)
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cend(size_type)
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|
end(size_type)
|
|
cend(size_type)
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|
end(size_type)
|
|
cend(size_type)
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end(size_type)
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|
cend(size_type)
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**Note:** Aucun texte traduisible n'a été trouvé dans ce fragment HTML. Tous les éléments textuels sont soit :
- Des balises HTML et attributs (non traduits selon les instructions)
- Du code C++ dans des balises `
` (non traduit selon les instructions)
- Des cellules vides avec balises `
` vides
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**Note:** Le texte à traduire `bucket_count` est un terme technique C++ spécifique qui ne doit pas être traduit selon vos instructions. Toutes les balises HTML et attributs ont été préservés, et le formatage original est maintenu.
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**Note:** Le texte `max_bucket_count` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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**Note:** Le texte à traduire `bucket_size` est un terme technique C++ spécifique qui ne doit pas être traduit selon vos instructions. Tous les autres éléments HTML et attributs ont été préservés sans modification.
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**Note:** Le terme "bucket" est un terme technique spécifique à C++ pour les conteneurs associatifs non ordonnés (unordered containers) et n'a pas été traduit conformément aux instructions. Aucun autre texte n'était présent à traduire dans ce fragment HTML.
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**Note:** Le texte "load_factor" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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**Note:** Le texte `max_load_factor` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre des conteneurs non ordonnés). Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le code HTML fourni.
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**Note:** Le terme "rehash" est un terme technique C++ spécifique qui ne doit pas être traduit, conformément aux instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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**Note:** Aucun texte n'a été traduit car :
- Tous les textes visibles se trouvent dans des balises `
` (qui sont considérées comme du code)
- Le terme "find" est un terme spécifique C++ qui ne doit pas être traduit
- La structure HTML et les attributs ont été préservés conformément aux instructions
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**Note:** Aucun texte n'a été traduit car :
- Tous les textes visibles se trouvent dans des balises `
` (qui sont considérées comme du code)
- Le terme `upper_bound` est un terme spécifique C++ qui ne doit pas être traduit
- Les balises `
` vides ne contiennent aucun texte à traduire
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**Note:** Le texte à traduire était uniquement le terme C++ "equal_range" qui, selon les instructions, ne doit pas être traduit car c'est un terme spécifique au C++. Tous les autres éléments sont des balises HTML, attributs ou espaces réservés vides qui ont été préservés conformément aux consignes.
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Observateurs
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**Note:** Le texte à traduire dans cette page web est uniquement le terme C++ `value_comp`, qui est un terme technique spécifique au langage C++. Conformément aux instructions, les termes spécifiques C++ ne doivent pas être traduits. Toutes les balises HTML, attributs et le contenu des balises `
` ont été préservés sans modification.
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**Note:** Le texte "hash_function" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme technique spécifique au C++ qui doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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Note: Le texte "key_eq" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique C++ (fonction de comparaison de clés dans les conteneurs non ordonnés) et doit être conservé dans sa forme originale selon les instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le code HTML fourni.
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Allocateur
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Allocateur
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Adaptateurs
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Adaptateurs
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Conteneur
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Conteneur
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En-tête
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<string>
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<array>
|
<vector>
|
<deque>
|
<forward_list>
|
<list>
|
<set>
|
<map>
|
<unordered_set>
|
<unordered_map>
|
<stack>
|
<queue>
|
<flat_set>
|
<flat_map>
|
En-tête
|
|
|
Conteneur pseudo
|
Conteneurs de séquence
|
Conteneurs associatifs
|
Conteneurs associatifs non ordonnés
|
Adaptateurs de conteneurs
|
|
-
Remarque : les fonctions dans deux lignes différentes de
extract
ont des significations et une syntaxe différentes :
-
↑
Par exemple,
node_type extract
(
const_iterator
)
ou
node_type extract
(
Key
&
)
-
↑
Par exemple,
container_type extract
(
)
&&
Tableau des fonctions non membres
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|
Conteneur pseudo
|
Conteneurs de séquence
|
Conteneurs associatifs
|
Conteneurs associatifs non ordonnés
|
Adaptateurs de conteneurs
|
|
|
En-tête
|
<string>
|
<array>
|
<vector>
|
<deque>
|
<forward_list>
|
<list>
|
<set>
|
<map>
|
<unordered_set>
|
<unordered_map>
|
<stack>
|
<queue>
|
<flat_set>
|
<flat_map>
|
En-tête
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Conteneur
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Conteneur
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Fonction non-membre
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**Note:** Le texte `operator==` n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (opérateur de comparaison d'égalité). Toutes les balises HTML et attributs ont été conservés intacts.
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Fonction non-membre
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operator!=
(supprimé en C++20)
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operator!=
(supprimé en C++20)
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operator<
(supprimé en C++20)
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operator<
(supprimé en C++20)
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operator<=
(supprimé en C++20)
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|
operator<=
(supprimé en C++20)
|
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|
operator>
(supprimé en C++20)
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operator>
(supprimé en C++20)
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operator>=
(supprimé en C++20)
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operator>=
(supprimé en C++20)
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**Note:** Le texte "erase" n'a pas été traduit car il s'agit d'un terme spécifique au C++ (fonction membre des conteneurs STL), conformément aux instructions. Aucun autre texte traduisible n'était présent dans le contenu fourni.
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Conteneur
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Conteneur
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En-tête
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<string>
|
<array>
|
<vector>
|
<deque>
|
<forward_list>
|
<list>
|
<set>
|
<map>
|
<unordered_set>
|
<unordered_map>
|
<stack>
|
<queue>
|
<flat_set>
|
<flat_map>
|
En-tête
|
|
|
Conteneur pseudo
|
Conteneurs de séquence
|
Conteneurs associatifs
|
Conteneurs associatifs non ordonnés
|
Adaptateurs de conteneurs
|
|
|
Les opérateurs
<
,
<=
,
>
,
>=
, et
!=
sont
synthétisés
à partir de
operator
<=>
et
operator
==
respectivement.
|
(depuis C++20)
|
Rapports de défauts
Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
|
DR
|
Appliqué à
|
Comportement publié
|
Comportement corrigé
|
|
LWG 51
|
C++98
|
les itérateurs de conteneur pouvaient être invalidés
par une opération arbitraire de la bibliothèque
|
ils ne sont invalidés que
lorsque spécifié
|
Voir aussi
Exigences nommées C++ :
|
|
tableaux numériques, masques de tableau et tranches de tableau
(modèle de classe)
|
|
|
stocke et manipule des séquences de caractères
(modèle de classe)
|
|
|
vue de chaîne en lecture seule
(modèle de classe)
|