C++ attribute: fallthrough (since C++17)
| General topics | ||||||||||||||||
| Flow control | ||||||||||||||||
| Conditional execution statements | ||||||||||||||||
| Iteration statements (loops) | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
| Jump statements | ||||||||||||||||
| Functions | ||||||||||||||||
| Function declaration | ||||||||||||||||
| Lambda function expression | ||||||||||||||||
inline
specifier
|
||||||||||||||||
| Dynamic exception specifications ( until C++17* ) | ||||||||||||||||
noexcept
specifier
(C++11)
|
||||||||||||||||
| Exceptions | ||||||||||||||||
| Namespaces | ||||||||||||||||
| Types | ||||||||||||||||
| Specifiers | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
| Storage duration specifiers | ||||||||||||||||
| Initialization | ||||||||||||||||
| Expressions | ||||||||||||||||
| Alternative representations | ||||||||||||||||
| Literals | ||||||||||||||||
| Boolean - Integer - Floating-point | ||||||||||||||||
| Character - String - nullptr (C++11) | ||||||||||||||||
| User-defined (C++11) | ||||||||||||||||
| Utilities | ||||||||||||||||
| Attributes (C++11) | ||||||||||||||||
| Types | ||||||||||||||||
typedef
declaration
|
||||||||||||||||
| Type alias declaration (C++11) | ||||||||||||||||
| Casts | ||||||||||||||||
| Memory allocation | ||||||||||||||||
| Classes | ||||||||||||||||
| Class-specific function properties | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
| Special member functions | ||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
| Templates | ||||||||||||||||
| Miscellaneous | ||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
(C++23)
|
||||
|
(C++11)
(until C++26)
|
||||
|
(C++14)
|
||||
|
fallthrough
(C++17)
|
||||
|
(C++26)
|
||||
|
(C++20)
|
||||
|
(C++17)
|
||||
|
(C++17)
|
||||
|
(C++11)
|
||||
|
(C++20)
|
||||
|
(TM TS)
|
||||
|
(C++20)
|
Indique que la chute depuis l'étiquette de cas précédente est intentionnelle et ne devrait pas être diagnostiquée par un compilateur qui avertit sur les chutes.
Table des matières |
Syntaxe
[
[
fallthrough
]
]
|
|||||||||
Explication
Ne peut être appliqué qu'à une instruction nulle pour créer une instruction fallthrough ( [ [ fallthrough ] ] ; ).
Une instruction fallthrough ne peut être utilisée que dans une switch statement, où la prochaine instruction à exécuter est une instruction avec un label case ou default pour cette instruction switch. Si l'instruction fallthrough est à l'intérieur d'une boucle, la prochaine instruction (étiquetée) doit faire partie de la même itération de cette boucle.
Exemple
void f(int n) { void g(), h(), i(); switch (n) { case 1: case 2: g(); [[fallthrough]]; case 3: // aucun avertissement sur le fallthrough h(); case 4: // le compilateur peut avertir sur le fallthrough if (n < 3) { i(); [[fallthrough]]; // OK } else { return; } case 5: while (false) { [[fallthrough]]; // incorrect : l'instruction suivante ne fait pas // partie de la même itération } case 6: [[fallthrough]]; // incorrect, aucun label case ou default suivant } }
Rapports de défauts
Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
| DR | S'applique à | Comportement publié | Comportement corrigé |
|---|---|---|---|
| CWG 2406 | C++17 |
[
[
fallthrough
]
]
pouvait apparaître dans une boucle
imbriquée dans l'instruction switch cible |
interdit |
Références
- Norme C++23 (ISO/IEC 14882:2024) :
-
- 9.12.6 Attribut Fallthrough [dcl.attr.fallthrough]
- Norme C++20 (ISO/IEC 14882:2020) :
-
- 9.12.5 Attribut Fallthrough [dcl.attr.fallthrough]
- Norme C++17 (ISO/CEI 14882:2017) :
-
- 10.6.5 Attribut Fallthrough [dcl.attr.fallthrough]
Voir aussi
|
Documentation C
pour
fallthrough
|