C++ named requirements: RandomNumberEngineAdaptor (since C++11)
From cppreference.net
Un RandomNumberEngineAdaptor est un RandomNumberEngine qui transforme la sortie d'un autre RandomNumberEngine , ce dernier étant appelé moteur de base .
Exigences
Étant donné
- B , un RandomNumberEngine
- b , un objet de type B
- A , un RandomNumberEngineAdaptor , adaptant B comme moteur de base
- a , un objet de type A
| fonction | sémantique |
|---|---|
| A :: A ( ) ; | Le moteur de base est initialisé comme par son constructeur par défaut. |
| bool operator == ( const A & lhs, const A & rhs ) ; | Indique si le moteur de base de lhs est égal à celui de rhs ou non. |
| A :: A ( result_type s ) ; | Le moteur de base est initialisé avec s . |
| template < class Sseq > A :: A ( Sseq & q ) ; | Le moteur de base est initialisé avec q . |
| void seed ( ) ; | Appelle b. seed ( ) . |
| void seed ( result_type s ) ; | Appelle b. seed ( s ) . |
| template < class Sseq > void seed ( Sseq & q ) ; | Appelle b. seed ( q ) . |
En outre
- La complexité de chaque fonction de A ne dépasse pas la complexité de la fonction de B
- L'état de A inclut l'état de B
- La taille de l'état de A n'est pas inférieure à la taille de b
- La copie de l'état de A inclut la copie de l'état de B
- La représentation textuelle de A inclut la représentation textuelle de B
Bibliothèque standard
Les fonctionnalités suivantes de la bibliothèque standard satisfont RandomNumberEngineAdaptor :
|
(C++11)
|
ignore certaines sorties d'un moteur de nombres aléatoires
(modèle de classe) |
|
(C++11)
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regroupe la sortie d'un moteur de nombres aléatoires en blocs d'un nombre spécifié de bits
(modèle de classe) |
|
(C++11)
|
délivre la sortie d'un moteur de nombres aléatoires dans un ordre différent
(modèle de classe) |