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std::ranges::adjacent_transform_view<V,F,N>::adjacent_transform_view

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adjacent_transform_view() = default;
(1) (depuis C++23)
constexpr explicit adjacent_transform_view( V base, F fun );
(2) (depuis C++23)

Construit un adjacent_transform_view.

1) Constructeur par défaut. Initialise par défaut les membres de données sous-jacents fun_ et inner_.
2) Construit par déplacement les membres de données sous-jacents : fun_ avec std::move(fun) et inner_ avec std::move(base).

Paramètres

base - la vue sous-jacente
fun - la fonction de transformation N-aire

Exemple

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <ranges>
int main()
{
    constexpr static auto v = {1, 2, 3, 4, 5};
    constexpr auto mul = [](auto... x) { return (... * x); };
    constexpr auto view = std::views::adjacent_transform<3>(v, mul);
    std::ranges::copy(view, std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
    std::cout << '\n';
}

Sortie :

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