std::ranges::adjacent_transform_view<V,F,N>::adjacent_transform_view
De fr.cppreference.net
adjacent_transform_view() = default;
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(1) | (depuis C++23) |
constexpr explicit adjacent_transform_view( V base, F fun );
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(2) | (depuis C++23) |
Construit un adjacent_transform_view.
1) Constructeur par défaut. Initialise par défaut les membres de données sous-jacents
fun_ et inner_.2) Construit par déplacement les membres de données sous-jacents :
fun_ avec std::move(fun) et inner_ avec std::move(base).Paramètres
| base | - | la vue sous-jacente |
| fun | - | la fonction de transformation N-aire |
Exemple
Exécuter ce code
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <ranges> int main() { constexpr static auto v = {1, 2, 3, 4, 5}; constexpr auto mul = [](auto... x) { return (... * x); }; constexpr auto view = std::views::adjacent_transform<3>(v, mul); std::ranges::copy(view, std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << '\n'; }
Sortie :
6 24 60