std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>:: unordered_map
| (1) | ||
|
unordered_map
(
)
: unordered_map ( size_type ( /* unspecified */ ) ) { } |
(depuis C++11)
(jusqu'à C++20) |
|
|
unordered_map
(
)
;
|
(depuis C++20) | |
|
explicit
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash
=
Hash
(
)
,
|
(2) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Allocator
&
alloc
)
|
(3) | (depuis C++14) |
|
unordered_map
(
size_type bucket_count,
const
Hash
&
hash,
|
(4) | (depuis C++14) |
|
explicit
unordered_map
(
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(5) | (depuis C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(6) | (depuis C++11) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(7) | (depuis C++14) |
|
template
<
class
InputIt
>
unordered_map
(
InputIt first, InputIt last,
|
(8) | (depuis C++14) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other
)
;
|
(9) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
const
unordered_map
&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(10) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other
)
;
|
(11) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
unordered_map
&&
other,
const
Allocator
&
alloc
)
;
|
(12) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count
=
/* non spécifié */
,
|
(13) | (depuis C++11) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(14) | (depuis C++14) |
|
unordered_map
(
std::
initializer_list
<
value_type
>
init,
size_type bucket_count,
|
(15) | (depuis C++14) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(16) | (depuis C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(17) | (depuis C++23) |
|
template
<
container-compatible-range
<
value_type
>
R
>
unordered_map
(
std::
from_range_t
, R
&&
rg,
|
(18) | (depuis C++23) |
Construit un nouveau conteneur à partir de diverses sources de données. Utilise optionnellement le bucket_count fourni par l'utilisateur comme nombre minimal de compartiments à créer, hash comme fonction de hachage, equal comme fonction de comparaison des clés et alloc comme allocateur.
[
first
,
last
)
. Définit
max_load_factor()
à
1.0
. Si plusieurs éléments dans la plage ont des clés qui sont équivalentes, il n'est pas spécifié quel élément est inséré (en attente de
LWG2844
).
|
Le paramètre template
|
(depuis C++23) |
|
Le paramètre template
|
(depuis C++23) |
SommaireParamètres
Complexité
1-5)
Constant.
6-8)
Cas moyen linéaire (c'est-à-dire
O(N)
, où
N
est
std::
distance
(
first, last
)
), cas pire quadratique, c'est-à-dire
O(N
2
)
.
9,10)
Linéaire en fonction de la taille de
other
.
11,12)
Constant. Si
alloc
est fourni et
alloc
!
=
other.
get_allocator
(
)
, alors linéaire.
Exceptions
Les appels à
NotesAprès une construction par déplacement de conteneur (surcharge (4)), les références, pointeurs et itérateurs qui référençaient initialement les éléments dans Bien que formellement requis seulement à partir de C++23, certaines implémentations ont déjà placé le paramètre de modèle
Exemple
Exécuter ce code
#include <bitset> #include <string> #include <unordered_map> #include <utility> #include <vector> struct Key { std::string first; std::string second; }; struct KeyHash { std::size_t operator()(const Key& k) const { return std::hash<std::string>()(k.premier) ^ (std::hash<std::string>()(k.second) << 1); } }; struct KeyEqual { bool operator()(const Key& lhs, const Key& rhs) const { return lhs.premier == rhs.premier && lhs.second == rhs.second; } }; struct Foo { Foo(int val_) : val(val_) {} int val; bool operator==(const Foo &rhs) const { return val == rhs.val; } }; template<> struct std::hash<Foo> { std::size_t operator()(const Foo &f) const { return std::hash<int>{}(f.val); } }; int main() { // constructeur par défaut : map vide std::unordered_map<std::string, std::string> m1; // constructeur de liste std::unordered_map<int, std::string> m2 = { {1, "foo"}, {3, "bar"}, {2, "baz"} }; // constructeur de copie std::unordered_map<int, std::string> m3 = m2; // constructeur de déplacement std::unordered_map<int, std::string> m4 = std::move(m2); // constructeur de plage std::vector<std::pair<std::bitset<8>, int>> v = {{0x12, 1}, {0x01,-1}}; std::unordered_map<std::bitset<8>, double> m5(v.begin(), v.end()); // Option 1 pour un constructeur avec un type Key personnalisé // Définir les structs KeyHash et KeyEqual et les utiliser dans le template std::unordered_map<Key, std::string, KeyHash, KeyEqual> m6 = { {{"John", "Doe"}, "exemple"}, {{"Mary", "Sue"}, "autre"} }; // Option 2 pour un constructeur avec un type Key personnalisé. // Définir un opérateur == const pour la classe/structure et spécialiser std::hash // structure dans l'espace de noms std std::unordered_map<Foo, std::string> m7 = { {Foo(1), "Un"}, {2, "Deux"}, {3, "Trois"} }; // Option 3: Utiliser des lambdas // Notez que le nombre initial de compartiments doit être passé au constructeur struct Goo { int val; }; auto hash = [](const Goo &g){ return std::hash<int>{}(g.val); }; auto comp = [](const Goo &l, const Goo &r){ return l.val == r.val; }; std::unordered_map<Goo, double, decltype(hash), decltype(comp)> m8(10, hash, comp); } Rapports de défautsLes rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
Voir aussi
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