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std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::~unordered_map

De fr.cppreference.net

 
 
 
 
~unordered_map();
(depuis C++11)
(constexpr depuis C++26)

Détruit le unordered_map. Les destructeurs des éléments sont appelés (dans un ordre non spécifié) et le stockage alloué dynamiquement (le cas échéant) est désalloué. Notez que si les éléments sont des pointeurs, les objets pointés ne sont pas détruits.

Complexité

Linéaire dans la taille de * this .