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std:: identity

From cppreference.net
Utilities library
Function objects
Function invocation
(C++17) (C++23)
Identity function object
identity
(C++20)
Old binders and adaptors
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* )

( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
Défini dans l'en-tête <functional>
struct identity ;
(depuis C++20)

std::identity est un type d'objet fonction dont l' operator ( ) retourne son argument inchangé.

Table des matières

Types membres

Type Définition
is_transparent unspecified

Fonctions membres

operator()
retourne l'argument inchangé
(fonction membre publique)

std::identity:: operator()

template < class T >
constexpr T && operator ( ) ( T && t ) const noexcept ;

Retourne std:: forward < T > ( t ) .

Paramètres

t - argument à retourner

Valeur de retour

std:: forward < T > ( t ) .

Notes

std::identity sert de projection par défaut dans les algorithmes contraints . Son utilisation directe n'est généralement pas nécessaire.

Exemple

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <string>
struct Pair
{
    int n;
    std::string s;
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Pair& p)
    {
        return os << '{' << p.n << ", " << p.s << '}';
    }
};
// Un afficheur de plage capable d'afficher les éléments projetés (modifiés) d'une plage.
template<std::ranges::input_range R,
         typename Projection = std::identity> //<- Notez la projection par défaut
void print(std::string_view const rem, R&& range, Projection projection = {})
{
    std::cout << rem << '{';
    std::ranges::for_each(
        range,
        [O = 0](const auto& o) mutable { std::cout << (O++ ? ", " : "") << o; },
        projection
    );
    std::cout << "}\n";
}
int main()
{
    const auto v = {Pair{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
    print("Affichage avec std::identity comme projection : ", v);
    print("Projection de Pair::n : ", v, &Pair::n);
    print("Projection de Pair::s : ", v, &Pair::s);
    print("Affichage avec une fermeture personnalisée comme projection : ", v,
        [](Pair const& p) { return std::to_string(p.n) + ':' + p.s; });
}

Sortie :

Affichage avec std::identity comme projection : {{1, one}, {2, two}, {3, three}}
Projection de Pair::n : {1, 2, 3}
Projection de Pair::s : {one, two, three}
Affichage avec une fermeture personnalisée comme projection : {1:one, 2:two, 3:three}

Voir aussi

retourne l'argument de type inchangé
(modèle de classe)