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std::placeholders:: _1, std::placeholders:: _2, ..., std::placeholders:: _N

From cppreference.net
Utilities library
Function objects
Function invocation
(C++17) (C++23)
Identity function object
(C++20)
Old binders and adaptors
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* )

( until C++17* )
( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* ) ( until C++17* )
( until C++20* )
( until C++20* )
Défini dans l'en-tête <functional>
/*voir ci-dessous*/ _1 ;

/*voir ci-dessous*/ _2 ;
.
.

/*voir ci-dessous*/ _N ;

L'espace de noms std::placeholders contient les objets de substitution [_1, ..., _N] N est un nombre maximum défini par l'implémentation.

Lorsqu'il est utilisé comme argument dans une expression std::bind , les objets placeholder sont stockés dans l'objet fonction généré, et lorsque cet objet fonction est invoqué avec des arguments non liés, chaque placeholder _N est remplacé par le Nième argument non lié correspondant.

Chaque espace réservé est déclaré comme si par extern /*unspecified*/ _1 ; .

(jusqu'en C++17)

Il est recommandé aux implémentations de déclarer les espaces réservés comme si par inline constexpr /*unspecified*/ _1 ; , bien que les déclarer par extern /*unspecified*/ _1 ; soit toujours autorisé par la norme.

(depuis C++17)

Les types des objets de substitution sont DefaultConstructible et CopyConstructible , leurs constructeurs par défaut de copie/déplacement ne lèvent pas d'exceptions, et pour tout substitut _N , le type std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > est défini, où std:: is_placeholder < decltype ( _N ) > dérive de std:: integral_constant < int , N > .

Exemple

Le code suivant montre la création d'objets fonction avec des arguments d'espace réservé.

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void goodbye(const std::string& s)
{
    std::cout << "Goodbye " << s << '\n';
}
class Object
{
public:
    void hello(const std::string& s)
    {
        std::cout << "Hello " << s << '\n';
    }
};
int main()
{
    using namespace std::placeholders;
    using ExampleFunction = std::function<void(const std::string&)>;
    Object instance;
    std::string str("World");
    ExampleFunction f = std::bind(&Object::hello, &instance, _1);
    f(str); // équivalent à instance.hello(str)
    f = std::bind(&goodbye, std::placeholders::_1);
    f(str); // équivalent à goodbye(str)
    auto lambda = [](std::string pre, char o, int rep, std::string post)
    {
        std::cout << pre;
        while (rep-- > 0)
            std::cout << o;
        std::cout << post << '\n';
    };
    // liaison de la lambda :
    std::function<void(std::string, char, int, std::string)> g =
        std::bind(&decltype(lambda)::operator(), &lambda, _1, _2, _3, _4);
    g("G", 'o', 'o'-'g', "gol");
}

Sortie :

Hello World
Goodbye World
Goooooooogol

Voir aussi

(C++11)
lie un ou plusieurs arguments à un objet fonction
(modèle de fonction)
indique qu'un objet est un espace réservé standard ou peut être utilisé comme tel
(modèle de classe)
(C++11)
espace réservé pour ignorer un élément lors du déballage d'un tuple en utilisant tie
(constante)