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std::ranges:: destroy

From cppreference.net
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( exposition only* )
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Constrained uninitialized memory algorithms
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Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Défini dans l'en-tête <memory>
Signature d'appel
template < no-throw-input-iterator I, no - throw - sentinel - for < I > S >

requires std:: destructible < std:: iter_value_t < I >>

constexpr I destroy ( I first, S last ) noexcept ;
(1) (depuis C++20)
template < no-throw-input-range R >

requires std:: destructible < ranges:: range_value_t < R >>

constexpr ranges:: borrowed_iterator_t < R > destroy ( R && r ) noexcept ;
(2) (depuis C++20)
1) Détruit les objets dans la plage [ first , last ) , comme par
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Identique à (1) , mais utilise r comme plage source, comme si on utilisait ranges:: begin ( r ) comme first et ranges:: end ( r ) comme last .

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithmes (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :

Table des matières

Paramètres

first, last - la paire itérateur-sentinelle définissant la plage d'éléments à détruire
r - la range à détruire

Valeur de retour

Un itérateur est égal à last .

Complexité

Linéaire en fonction de la distance entre first et last .

Implémentation possible

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
inline constexpr destroy_fn destroy{};

Exemple

L'exemple suivant démontre comment utiliser ranges::destroy pour détruire une séquence contiguë d'éléments.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Sortie :

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Voir aussi

détruit un nombre d'objets dans une plage
(objet fonction algorithme)
détruit un objet à une adresse donnée
(objet fonction algorithme)
(C++17)
détruit une plage d'objets
(modèle de fonction)