std::ranges:: destroy
|
Défini dans l'en-tête
<memory>
|
||
|
Signature d'appel
|
||
|
template
<
no-throw-input-iterator
I, no
-
throw
-
sentinel
-
for
<
I
>
S
>
requires
std::
destructible
<
std::
iter_value_t
<
I
>>
|
(1) | (depuis C++20) |
|
template
<
no-throw-input-range
R
>
requires
std::
destructible
<
ranges::
range_value_t
<
R
>>
|
(2) | (depuis C++20) |
[
first
,
last
)
, comme par
for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first;
Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithmes (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :
- Les listes d'arguments de modèle explicites ne peuvent pas être spécifiées lors de l'appel de l'une d'entre elles.
- Aucune d'entre elles n'est visible pour la recherche dépendante des arguments .
- Lorsque l'une d'entre elles est trouvée par la recherche non qualifiée normale comme nom à gauche de l'opérateur d'appel de fonction, la recherche dépendante des arguments est inhibée.
Table des matières |
Paramètres
| first, last | - | la paire itérateur-sentinelle définissant la plage d'éléments à détruire |
| r | - |
la
range
à détruire
|
Valeur de retour
Un itérateur est égal à last .
Complexité
Linéaire en fonction de la distance entre first et last .
Implémentation possible
struct destroy_fn { template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S> requires std::destructible<std::iter_value_t<I>> constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept { for (; first != last; ++first) std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } template<no-throw-input-range R> requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>> constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept { return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r)); } }; inline constexpr destroy_fn destroy{}; |
Exemple
L'exemple suivant démontre comment utiliser
ranges::destroy
pour détruire une séquence contiguë d'éléments.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8); }
Sortie :
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Voir aussi
|
(C++20)
|
détruit un nombre d'objets dans une plage
(objet fonction algorithme) |
|
(C++20)
|
détruit un objet à une adresse donnée
(objet fonction algorithme) |
|
(C++17)
|
détruit une plage d'objets
(modèle de fonction) |