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std::ranges:: destroy_at

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( until C++20* )
( until C++20* )
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Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Défini dans l'en-tête <memory>
Signature d'appel
template < std:: destructible T >
constexpr void destroy_at ( T * p ) noexcept ;
(depuis C++20)

Si T n'est pas un type tableau, appelle le destructeur de l'objet pointé par p , comme par p - > ~T ( ) . Sinon, détruit récursivement les éléments de * p dans l'ordre, comme en appelant std:: destroy ( std:: begin ( * p ) , std:: end ( * p ) ) .

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithmes (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :

Table des matières

Paramètres

p - un pointeur vers l'objet à détruire

Implémentation possible

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T* p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto& elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

Notes

destroy_at déduit le type de l'objet à détruire et évite ainsi de l'écrire explicitement dans l'appel du destructeur.

Lorsque destroy_at est appelé dans l'évaluation d'une expression constante e , l'argument p doit pointer vers un objet dont la durée de vie a commencé durant l'évaluation de e .

Exemple

L'exemple suivant démontre comment utiliser ranges::destroy_at pour détruire une séquence contiguë d'éléments.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

Sortie :

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Voir aussi

détruit une plage d'objets
(objet fonction algorithme)
détruit un nombre d'objets dans une plage
(objet fonction algorithme)
crée un objet à une adresse donnée
(objet fonction algorithme)
(C++17)
détruit un objet à une adresse donnée
(modèle de fonction)