std::ranges:: destroy_at
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Défini dans l'en-tête
<memory>
|
||
|
Signature d'appel
|
||
|
template
<
std::
destructible
T
>
constexpr void destroy_at ( T * p ) noexcept ; |
(depuis C++20) | |
Si
T
n'est pas un type tableau, appelle le destructeur de l'objet pointé par
p
, comme par
p
-
>
~T
(
)
. Sinon, détruit récursivement les éléments de
*
p
dans l'ordre, comme en appelant
std::
destroy
(
std::
begin
(
*
p
)
,
std::
end
(
*
p
)
)
.
Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithmes (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :
- Les listes d'arguments de modèle explicites ne peuvent pas être spécifiées lors de l'appel de l'une d'entre elles.
- Aucune d'entre elles n'est visible pour la recherche dépendante des arguments .
- Lorsque l'une d'entre elles est trouvée par la recherche non qualifiée normale comme nom à gauche de l'opérateur d'appel de fonction, la recherche dépendante des arguments est inhibée.
Table des matières |
Paramètres
| p | - | un pointeur vers l'objet à détruire |
Implémentation possible
struct destroy_at_fn { template<std::destructible T> constexpr void operator()(T* p) const noexcept { if constexpr (std::is_array_v<T>) for (auto& elem : *p) operator()(std::addressof(elem)); else p->~T(); } }; inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{}; |
Notes
destroy_at
déduit le type de l'objet à détruire et évite ainsi de l'écrire explicitement dans l'appel du destructeur.
Lorsque
destroy_at
est appelé dans l'évaluation d'une
expression constante
e
, l'argument
p
doit pointer vers un objet dont la durée de vie a commencé durant l'évaluation de
e
.
Exemple
L'exemple suivant démontre comment utiliser
ranges::destroy_at
pour détruire une séquence contiguë d'éléments.
#include <iostream> #include <memory> #include <new> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i != 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); for (int i = 0; i != 8; ++i) std::ranges::destroy_at(ptr + i); }
Sortie :
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
Voir aussi
|
(C++20)
|
détruit une plage d'objets
(objet fonction algorithme) |
|
(C++20)
|
détruit un nombre d'objets dans une plage
(objet fonction algorithme) |
|
(C++20)
|
crée un objet à une adresse donnée
(objet fonction algorithme) |
|
(C++17)
|
détruit un objet à une adresse donnée
(modèle de fonction) |