std::ranges::destroy_n
De fr.cppreference.net
| Défini dans l'en-tête <memory>
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| Signature d'appel |
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template< /*nothrow-input-iterator*/ I >
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy_n( I first, std::iter_difference_t<I> count ) noexcept;
|
(1) | (depuis C++20) |
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-random-access-iterator*/ I >
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
I destroy_n( Ep&& policy, I first, std::iter_difference_t<I> count );
|
(2) | (depuis C++26) |
Pour la définition de /*execution-policy*/, voir cette page ; pour la définition des autres concepts d'exposition uniquement, voir cette page.
1) Détruit les éléments dans la plage cible
first + [0, count) comme si par
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, count),
std::default_sentinel).base();
2) Identique à (1), mais exécuté selon
policy.Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonctions algorithmiques (informellement appelés niebloïdes), c'est-à-dire :
- Les listes d'arguments de modèle explicites ne peuvent pas être spécifiées lors de l'appel de l'une d'entre elles.
- Aucune d'entre elles n'est visible par la recherche dépendante des arguments.
- Lorsque l'une d'entre elles est trouvée par une recherche non qualifiée normale comme le nom à gauche de l'opérateur d'appel de fonction, la recherche dépendante des arguments est inhibée.
Paramètres
| first | - | le début de la plage d'éléments à détruire |
| count | - | le nombre d'éléments à détruire |
| policy | - | la politique d'exécution à utiliser |
Valeur de retour
Comme décrit ci-dessus.
Notes
| Test de fonctionnalité macro | Valeur | Norme | Fonctionnalité |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_parallel_algorithm |
202506L |
(C++26) | Algorithmes de plage parallèles |
Implémentation possible
struct destroy_n_fn
{
template</*nothrow-input-iterator*/ I>
requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept
{
for (; n != 0; (void)++first, --n)
std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
}
};
inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{};
|
Exemple
Montre comment utiliser ranges::destroy_n pour détruire une séquence contiguë d'éléments.
Exécuter ce code
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::ranges::destroy_n(ptr, 4);
}
Sortie :
0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
Voir aussi
(C++20) |
détruit un objet à une adresse donnée (objet fonction d'algorithme) |
(C++20) |
détruit un intervalle d'objets (objet fonction d'algorithme) |
(C++17) |
détruit un nombre d'objets dans un intervalle (gabarit de fonction) |