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std::ranges::destroy_n

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Défini dans l'en-tête <memory>
Signature d'appel
template< /*nothrow-input-iterator*/ I >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy_n( I first, std::iter_difference_t<I> count ) noexcept;
(1) (depuis C++20)
template< /*execution-policy*/ Ep, /*nothrow-random-access-iterator*/ I >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
I destroy_n( Ep&& policy, I first, std::iter_difference_t<I> count );
(2) (depuis C++26)

Pour la définition de /*execution-policy*/, voir cette page ; pour la définition des autres concepts d'exposition uniquement, voir cette page.

1) Détruit les éléments dans la plage cible first + [0count) comme si par
return std::ranges::destroy(std::counted_iterator(first, count),
                            std::default_sentinel).base();
2) Identique à (1), mais exécuté selon policy.

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonctions algorithmiques (informellement appelés niebloïdes), c'est-à-dire :

Paramètres

first - le début de la plage d'éléments à détruire
count - le nombre d'éléments à détruire
policy - la politique d'exécution à utiliser

Valeur de retour

Comme décrit ci-dessus.

Notes

Test de fonctionnalité macro Valeur Norme Fonctionnalité
__cpp_lib_parallel_algorithm 202506L (C++26) Algorithmes de plage parallèles

Implémentation possible

struct destroy_n_fn
{
    template</*nothrow-input-iterator*/ I>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept
    {
        for (; n != 0; (void)++first, --n)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
};

inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{};

Exemple

Montre comment utiliser ranges::destroy_n pour détruire une séquence contiguë d'éléments.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    std::ranges::destroy_n(ptr, 4);
}

Sortie :

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed

Voir aussi

détruit un objet à une adresse donnée
(objet fonction d'algorithme)
détruit un intervalle d'objets
(objet fonction d'algorithme)
(C++17)
détruit un nombre d'objets dans un intervalle
(gabarit de fonction)