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std::ranges:: destroy_n

From cppreference.net
Memory management library
( exposition only* )
Allocators
Uninitialized memory algorithms
Constrained uninitialized memory algorithms
Memory resources
Uninitialized storage (until C++20)
( until C++20* )
( until C++20* )
( until C++20* )

Garbage collector support (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
(C++11) (until C++23)
Défini dans l'en-tête <memory>
Signature d'appel
template < no-throw-input-iterator I >

requires std:: destructible < std:: iter_value_t < I >>

constexpr I destroy_n ( I first, std:: iter_difference_t < I > n ) noexcept ;
(depuis C++20)

Détruit les n objets dans la plage commençant à first , équivalent à

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithmes (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :

Table des matières

Paramètres

first - début de la plage d'éléments à détruire
n - nombre d'éléments à détruire

Valeur de retour

La fin de la plage d'objets qui ont été détruits.

Complexité

Linéaire en n .

Implémentation possible

struct destroy_n_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, std::iter_difference_t<I> n) const noexcept
    {
        for (; n != 0; (void)++first, --n)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
};
inline constexpr destroy_n_fn destroy_n{};

Exemple

L'exemple suivant démontre comment utiliser ranges::destroy_n pour détruire une séquence contiguë d'éléments.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
    for (int i = 0; i != 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
    std::ranges::destroy_n(ptr, 8);
}

Sortie :

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

Voir aussi

détruit un objet à une adresse donnée
(objet fonction algorithme)
détruit une plage d'objets
(objet fonction algorithme)
(C++17)
détruit un nombre d'objets dans une plage
(modèle de fonction)