std:: uninitialized_default_construct
|
Défini dans l'en-tête
<memory>
|
||
|
template
<
class
NoThrowForwardIt
>
void
uninitialized_default_construct
(
NoThrowForwardIt first,
|
(1) |
(depuis C++17)
(constexpr depuis C++26) |
|
template
<
class
ExecutionPolicy,
class
NoThrowForwardIt
>
void
uninitialized_default_construct
(
ExecutionPolicy
&&
policy,
|
(2) | (depuis C++17) |
[
first
,
last
)
par
initialisation par défaut
, comme par
for
(
;
first
!
=
last
;
++
first
)
::
new
(
voidify
(
*
first
)
)
typename
std::
iterator_traits
<
NoThrowForwardIt
>
::
value_type
;
|
std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> est true . |
(jusqu'à C++20) |
|
std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> est true . |
(depuis C++20) |
Table des matières |
Paramètres
| first, last | - | la paire d'itérateurs définissant la plage d'éléments à initialiser |
| policy | - | la politique d'exécution à utiliser |
| Exigences de type | ||
-
NoThrowForwardIt
doit satisfaire aux exigences de
LegacyForwardIterator
.
|
||
-
NoThrowForwardIt
ne peut lever d'exceptions.
|
||
Complexité
Linéaire en fonction de la distance entre first et last .
Exceptions
La surcharge avec un paramètre de modèle nommé
ExecutionPolicy
signale les erreurs comme suit :
-
Si l'exécution d'une fonction invoquée dans le cadre de l'algorithme lève une exception et que
ExecutionPolicyfait partie des politiques standard , std::terminate est appelée. Pour tout autreExecutionPolicy, le comportement est défini par l'implémentation. - Si l'algorithme ne parvient pas à allouer de la mémoire, std::bad_alloc est levée.
Notes
| Macro de test de fonctionnalité | Valeur | Std | Fonctionnalité |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_raw_memory_algorithms
|
202411L
|
(C++26) | constexpr pour les algorithmes de mémoire spécialisés , ( 1 ) |
Implémentation possible
template<class NoThrowForwardIt> constexpr void uninitialized_default_construct(NoThrowForwardIt first, NoThrowForwardIt last) { using Value = typename std::iterator_traits<NoThrowForwardIt>::value_type; NoThrowForwardIt current = first; try { for (; current != last; ++current) { ::new (static_cast<void*>(std::addressof(*current))) Value; } } catch (...) { std::destroy(first, current); throw; } } |
Exemple
#include <cstring> #include <iostream> #include <memory> #include <string> struct S { std::string m{"Default value"}; }; int main() { constexpr int n{3}; alignas(alignof(S)) unsigned char mem[n * sizeof(S)]; try { auto first{reinterpret_cast<S*>(mem)}; auto last{first + n}; std::uninitialized_default_construct(first, last); for (auto it{first}; it != last; ++it) std::cout << it->m << '\n'; std::destroy(first, last); } catch (...) { std::cout << "Exception!\n"; } // Pour les types scalaires, uninitialized_default_construct // ne remplit généralement pas de zéros la zone mémoire non initialisée donnée. int v[]{1, 2, 3, 4}; const int original[]{1, 2, 3, 4}; std::uninitialized_default_construct(std::begin(v), std::end(v)); // Comportement potentiellement indéfini, en attente de la résolution de CWG 1997. // for (const int i : v) // std::cout << i << ' '; // Le résultat est non spécifié. std::cout << (std::memcmp(v, original, sizeof(v)) == 0 ? "Unmodified\n" : "Modified\n"); }
Sortie possible :
Default value Default value Default value Unmodified
Rapports de défauts
Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
| DR | Applicable à | Comportement publié | Comportement corrigé |
|---|---|---|---|
| LWG 3870 | C++20 | cet algorithme pourrait créer des objets sur un const stockage | maintenu interdit |
Voir aussi
|
construit des objets par
default-initialization
dans une zone mémoire non initialisée, définie par un début et un compte
(modèle de fonction) |
|
|
(C++17)
|
construit des objets par
value-initialization
dans une zone mémoire non initialisée, définie par une plage
(modèle de fonction) |
|
construit des objets par
default-initialization
dans une zone mémoire non initialisée, définie par une plage
(objet fonction algorithme) |