std::unique_ptr<T,Deleter>:: reset
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Member functions | ||||
| Modifiers | ||||
|
unique_ptr::reset
|
||||
| Observers | ||||
| Non-member functions | ||||
|
(C++14)
(C++20)
|
||||
|
(until C++20)
(C++20)
|
||||
|
(C++20)
|
||||
| Helper classes | ||||
|
membres du modèle primaire, unique_ptr<T>
|
||
|
void
reset
(
pointer ptr
=
pointer
(
)
)
noexcept
;
|
(1) | (constexpr depuis C++23) |
|
membres de la spécialisation unique_ptr<T[]>
|
||
|
template
<
class
U
>
void reset ( U ptr ) noexcept ; |
(2) | (constexpr depuis C++23) |
|
void
reset
(
std::
nullptr_t
=
nullptr
)
noexcept
;
|
(3) | (constexpr depuis C++23) |
Remplace l'objet géré.
/* assigns “ptr” to the stored pointer */
if ( old_ptr )
get_deleter ( ) ( old_ptr ) ; .
U
est du même type que
pointer
, ou si toutes les conditions suivantes sont satisfaites :
-
pointerest du même type queelement_type*. -
Uest un type pointeurV*tel queV(*)[]est convertible enelement_type(*)[].
Table des matières |
Paramètres
| ptr | - | pointeur vers un nouvel objet à gérer |
Notes
Pour remplacer l'objet géré tout en fournissant également un nouveau suppresseur, l'opérateur d'affectation par déplacement peut être utilisé.
Un test d'auto-réinitialisation, c'est-à-dire si ptr pointe vers un objet déjà géré par * this , n'est pas effectué, sauf lorsqu'il est fourni comme extension du compilateur ou comme assertion de débogage. Notez que du code tel que p. reset ( p. release ( ) ) n'implique pas d'auto-réinitialisation, seul du code comme p. reset ( p. get ( ) ) le fait.
Exemple
#include <iostream> #include <memory> struct Foo // object to manage { Foo() { std::cout << "Foo...\n"; } ~Foo() { std::cout << "~Foo...\n"; } }; struct D // deleter { void operator() (Foo* p) { std::cout << "Calling delete for Foo object... \n"; delete p; } }; int main() { std::cout << "Creating new Foo...\n"; std::unique_ptr<Foo, D> up(new Foo(), D()); // up owns the Foo pointer (deleter D) std::cout << "Replace owned Foo with a new Foo...\n"; up.reset(new Foo()); // calls deleter for the old one std::cout << "Release and delete the owned Foo...\n"; up.reset(nullptr); }
Sortie :
Creating new Foo... Foo... Replace owned Foo with a new Foo... Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo... Release and delete the owned Foo... Calling delete for Foo object... ~Foo...
Rapports de défauts
Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
| DR | Appliqué à | Comportement publié | Comportement corrigé |
|---|---|---|---|
| LWG 2118 | C++11 |
unique_ptr<T[]>::reset
rejetait les conversions de qualification
|
accepte |
| LWG 2169 | C++11 |
la surcharge
unique_ptr<T[]>::reset(pointer)
existait
|
supprimé la surcharge |
Voir aussi
|
renvoie un pointeur vers l'objet géré et libère la propriété
(fonction membre publique) |