std::cos(std::valarray)
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| Défini dans l'en-tête <valarray>
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template< class T >
valarray<T> cos( const valarray<T>& va );
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Pour chaque élément dans va calcule le cosinus de la valeur de l'élément.
Paramètres
| va | - | tableau de valeurs sur lequel appliquer l'opération |
Valeur de retour
Tableau de valeurs contenant les cosinus des valeurs dans va .
Notes
Une fonction non qualifiée (cos) est utilisée pour effectuer le calcul. Si une telle fonction n'est pas disponible, std::cos est utilisé en raison de la recherche dépendante des arguments.
La fonction peut être implémentée avec un type de retour différent de std::valarray. Dans ce cas, le type de remplacement possède les propriétés suivantes :
- Toutes les
constfonctions membres de std::valarray sont fournies. - std::valarray, std::slice_array, std::gslice_array, std::mask_array et std::indirect_array peuvent être construits à partir du type de remplacement.
- Pour toute fonction prenant un
const std::valarray<T>&à l'exception de begin() et end()(depuis C++11), des fonctions identiques prenant les types de remplacement doivent être ajoutées ; - Pour toute fonction prenant deux arguments
const std::valarray<T>&, des fonctions identiques prenant toute combinaison de typesconst std::valarray<T>&et de remplacement doivent être ajoutées. - Le type de retour n'ajoute pas plus de deux niveaux d'imbrication de template par rapport au type d'argument le plus profondément imbriqué.
Implémentation possible
template<class T> valarray<T> cos(const valarray<T>& va) { valarray<T> other = va; for (T& i : other) i = cos(i); return other; // un objet proxy peut être retourné } |
Exemple
Exécuter ce code
#include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <valarray> void show(const char* title, const std::valarray<float>& data) { const int w{9}; std::cout << std::setw(w) << title << " | "; for (float x : data) std::cout << std::setw(w) << x << " | "; std::cout << '\n'; } int main() { const std::valarray<float> x{.1, .2, .3, .4}; const auto sin = std::sin(x); const auto cos = std::cos(x); const auto z = (sin * sin) + (cos * cos); show("x", x); show("sin(x)", sin); show("cos(x)", cos); show("z", z); }
Sortie :
x | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 |
sin(x) | 0.0998334 | 0.198669 | 0.29552 | 0.389418 |
cos(x) | 0.995004 | 0.980067 | 0.955337 | 0.921061 |
z | 1 | 1 | 1 | 1 |
Voir aussi
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applique la fonction
std::sin
à chaque élément du valarray
(modèle de fonction) |
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applique la fonction
std::tan
à chaque élément du valarray
(modèle de fonction) |
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applique la fonction
std::acos
à chaque élément du valarray
(modèle de fonction) |
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(C++11)
(C++11)
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calcule le cosinus (
cos(x)
)
(fonction) |
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calcule le cosinus d'un nombre complexe (
cos(z)
)
(modèle de fonction) |