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std:: partial_sort

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Operations on uninitialized memory
Défini dans l'en-tête <algorithm>
template < class RandomIt >
void partial_sort ( RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last ) ;
(1) (constexpr depuis C++20)
template < class ExecutionPolicy, class RandomIt >

void partial_sort ( ExecutionPolicy && policy,

RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last ) ;
(2) (depuis C++17)
template < class RandomIt, class Compare >

void partial_sort ( RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last,

Compare comp ) ;
(3) (constexpr depuis C++20)
template < class ExecutionPolicy, class RandomIt, class Compare >

void partial_sort ( ExecutionPolicy && policy,
RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last,

Compare comp ) ;
(4) (depuis C++17)

Réorganise les éléments de telle sorte que la plage [ first , middle ) contienne les middle − first plus petits éléments triés de la plage [ first , last ) .

L'ordre des éléments égaux n'est pas garanti d'être préservé. L'ordre des éléments restants dans la plage [ middle , last ) n'est pas spécifié.

1) Les éléments sont triés par rapport à operator < (jusqu'en C++20) std:: less { } (depuis C++20) .
3) Les éléments sont triés par rapport à comp .
2,4) Identique à (1,3) , mais exécuté selon la policy .
Ces surcharges participent à la résolution de surcharge seulement si toutes les conditions suivantes sont satisfaites :

std:: is_execution_policy_v < std:: decay_t < ExecutionPolicy >> est true .

(jusqu'à C++20)

std:: is_execution_policy_v < std:: remove_cvref_t < ExecutionPolicy >> est true .

(depuis C++20)

Si l'une des conditions suivantes est satisfaite, le comportement est indéfini :

(jusqu'à C++11)
(depuis C++11)

Table des matières

Paramètres

first, last - la paire d'itérateurs définissant la plage des éléments à réorganiser
middle - la plage [ first , middle ) contiendra les éléments triés
policy - la politique d'exécution à utiliser
comp - objet fonction de comparaison (c'est-à-dire un objet qui satisfait aux exigences de Compare ) qui renvoie ​ true si le premier argument est inférieur à (c'est-à-dire est ordonné avant ) le second.

La signature de la fonction de comparaison doit être équivalente à ce qui suit :

bool cmp ( const Type1 & a, const Type2 & b ) ;

Bien que la signature n'ait pas besoin d'avoir const & , la fonction ne doit pas modifier les objets qui lui sont passés et doit pouvoir accepter toutes les valeurs de type (éventuellement const) Type1 et Type2 indépendamment de la catégorie de valeur (ainsi, Type1& n'est pas autorisé , pas plus que Type1 sauf si pour Type1 un déplacement est équivalent à une copie (depuis C++11) ).
Les types Type1 et Type2 doivent être tels qu'un objet de type RandomIt puisse être déréférencé puis implicitement converti vers les deux. ​

Exigences de type
-
RandomIt doit satisfaire aux exigences de LegacyRandomAccessIterator .
-
Compare doit satisfaire aux exigences de Compare .

Complexité

Étant donné M comme middle - first , N comme last - first :

1,2) Approximativement N·log(M) comparaisons en utilisant operator < (jusqu'à C++20) std:: less { } (depuis C++20) .
3,4) Approximativement N·log(M) applications du comparateur comp .

Exceptions

Les surcharges avec un paramètre de modèle nommé ExecutionPolicy signalent les erreurs comme suit :

  • Si l'exécution d'une fonction invoquée dans le cadre de l'algorithme lève une exception et que ExecutionPolicy fait partie des politiques standard , std::terminate est appelé. Pour tout autre ExecutionPolicy , le comportement est défini par l'implémentation.
  • Si l'algorithme ne parvient pas à allouer de la mémoire, std::bad_alloc est levé.

Implémentation possible

Voir également les implémentations dans libstdc++ et libc++ .

partial_sort (1)
template<typename RandomIt>
constexpr //< since C++20
void partial_sort(RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last)
{
    typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::value_type VT;
    std::partial_sort(first, middle, last, std::less<VT>());
}
partial_sort (3)
namespace impl
{
    template<typename RandomIt, typename Compare>
    constexpr //< since C++20
    void sift_down(RandomIt first, RandomIt last, const Compare& comp)
    {
        // sift down element at “first”
        const auto length = static_cast<std::size_t>(last - first);
        std::size_t current = 0;
        std::size_t next = 2;
        while (next < length)
        {
            if (comp(*(first + next), *(first + (next - 1))))
                --next;
            if (!comp(*(first + current), *(first + next)))
                return;
            std::iter_swap(first + current, first + next);
            current = next;
            next = 2 * current + 2;
        }
        --next;
        if (next < length && comp(*(first + current), *(first + next)))
            std::iter_swap(first + current, first + next);
    }
    template<typename RandomIt, typename Compare>
    constexpr //< since C++20
    void heap_select(RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last, const Compare& comp)
    {
        std::make_heap(first, middle, comp);
        for (auto i = middle; i != last; ++i)
        {
            if (comp(*i, *first))
            {
                std::iter_swap(first, i);
                sift_down(first, middle, comp);
            }
        }
    }
} // namespace impl
template<typename RandomIt, typename Compare>
constexpr //< since C++20
void partial_sort(RandomIt first, RandomIt middle, RandomIt last, Compare comp)
{
    impl::heap_select(first, middle, last, comp);
    std::sort_heap(first, middle, comp);
}
*Note: Le contenu HTML et le code C++ ont été préservés intacts comme demandé. Seul le texte descriptif a été traduit en français.*

Notes

Algorithme

L'algorithme utilisé est généralement heap select pour sélectionner les plus petits éléments, et heap sort pour trier les éléments sélectionnés dans le tas en ordre croissant.

Pour sélectionner des éléments, un tas est utilisé (voir heap ). Par exemple, pour operator < comme fonction de comparaison, max-heap est utilisé pour sélectionner middle − first plus petits éléments.

Tri par tas est utilisé après la sélection pour trier [ first , middle ) les éléments sélectionnés (voir std::sort_heap ).

Utilisation prévue

std::partial_sort algorithmes sont destinés à être utilisés pour des petits nombres constants d'éléments sélectionnés dans [ first , middle ) .

Exemple

#include <algorithm>
#include <array>
#include <functional>
#include <iostream>
void print(const auto& s, int middle)
{
    for (int a : s)
        std::cout << a << ' ';
    std::cout << '\n';
    if (middle > 0)
    {
        while (middle-- > 0)
            std::cout << "--";
        std::cout << '^';
    }
    else if (middle < 0)
    {
        for (auto i = s.size() + middle; --i; std::cout << "  ")
        {}
        for (std::cout << '^'; middle++ < 0; std::cout << "--")
        {}
    }
    std::cout << '\n';
};
int main()
{
    std::array<int, 10> s{5, 7, 4, 2, 8, 6, 1, 9, 0, 3};
    print(s, 0);
    std::partial_sort(s.begin(), s.begin() + 3, s.end());
    print(s, 3);
    std::partial_sort(s.rbegin(), s.rbegin() + 4, s.rend());
    print(s, -4);
    std::partial_sort(s.rbegin(), s.rbegin() + 5, s.rend(), std::greater{});
    print(s, -5);
}

Sortie possible :

5 7 4 2 8 6 1 9 0 3
0 1 2 7 8 6 5 9 4 3
------^
4 5 6 7 8 9 3 2 1 0
          ^--------
4 3 2 1 0 5 6 7 8 9
        ^----------

Rapports de défauts

Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.

DR Applicable à Comportement publié Comportement corrigé
P0896R4 C++98 [ first , middle ) et [ middle , last )
n'étaient pas requis d'être des plages valides
le comportement est indéfini
si l'une d'entre elles est invalide

Voir aussi

trie partiellement la plage donnée en s'assurant qu'elle est partitionnée par l'élément donné
(modèle de fonction)
copie et trie partiellement une plage d'éléments
(modèle de fonction)
trie une plage d'éléments en préservant l'ordre entre les éléments égaux
(modèle de fonction)
trie une plage par ordre croissant
(modèle de fonction)
trie les N premiers éléments d'une plage
(objet fonction algorithme)