std:: move_backward
|
Défini dans l'en-tête
<algorithm>
|
||
|
template
<
class
BidirIt1,
class
BidirIt2
>
BidirIt2 move_backward ( BidirIt1 first, BidirIt1 last, BidirIt2 d_last ) ; |
(depuis C++11)
(constexpr depuis C++20) |
|
Déplace les éléments de la plage
[
first
,
last
)
vers une autre plage se terminant à
d_last
. Les éléments sont déplacés dans l'ordre inverse (le dernier élément est déplacé en premier), mais leur ordre relatif est préservé.
Si
d_last
se trouve dans l'intervalle
(
first
,
last
]
, le comportement est indéfini. Dans ce cas,
std::move
peut être utilisé à la place.
Table des matières |
Paramètres
| first, last | - | la paire d'itérateurs définissant la plage source des éléments à déplacer |
| d_last | - | fin de la plage de destination |
| Exigences de type | ||
-
BidirIt1, BidirIt2
doivent satisfaire aux exigences de
LegacyBidirectionalIterator
.
|
||
Valeur de retour
Itérateur dans la plage de destination, pointant vers le dernier élément déplacé.
Complexité
Exactement std:: distance ( first, last ) affectations par déplacement.
Implémentation possible
template<class BidirIt1, class BidirIt2> BidirIt2 move_backward(BidirIt1 first, BidirIt1 last, BidirIt2 d_last) { while (first != last) *(--d_last) = std::move(*(--last)); return d_last; } |
Notes
Lors du déplacement de plages qui se chevauchent,
std::move
est approprié lors d'un déplacement vers la gauche (le début de la plage de destination est en dehors de la plage source) tandis que
std::move_backward
est approprié lors d'un déplacement vers la droite (la fin de la plage de destination est en dehors de la plage source).
Exemple
#include <algorithm> #include <iostream> #include <iterator> #include <string> #include <string_view> #include <vector> using container = std::vector<std::string>; void print(std::string_view comment, const container& src, const container& dst = {}) { auto prn = [](std::string_view name, const container& cont) { std::cout << name; for (const auto &s : cont) std::cout << (s.empty() ? "∙" : s.data()) << ' '; std::cout << '\n'; }; std::cout << comment << '\n'; prn("src: ", src); if (dst.empty()) return; prn("dst: ", dst); } int main() { container src{"foo", "bar", "baz"}; container dst{"qux", "quux", "quuz", "corge"}; print("Non-overlapping case; before move_backward:", src, dst); std::move_backward(src.begin(), src.end(), dst.end()); print("After:", src, dst); src = {"snap", "crackle", "pop", "lock", "drop"}; print("Overlapping case; before move_backward:", src); std::move_backward(src.begin(), std::next(src.begin(), 3), src.end()); print("After:", src); }
Sortie :
Non-overlapping case; before move_backward: src: foo bar baz dst: qux quux quuz corge After: src: ∙ ∙ ∙ dst: qux foo bar baz Overlapping case; before move_backward: src: snap crackle pop lock drop After: src: ∙ ∙ snap crackle pop
Voir aussi
|
(C++11)
|
déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement
(modèle de fonction) |
|
(C++20)
|
déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement dans l'ordre inverse
(objet fonction algorithme) |