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std::ranges::move_backward, std::ranges::move_backward_result

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Types de retour
 
Défini dans l'en-tête <algorithm>
Signature d'appel
template< std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
          std::bidirectional_iterator I2 >
requires std::indirectly_movable<I1, I2>
constexpr move_backward_result<I1, I2>
    move_backward( I1 first, S1 last, I2 d_last );
(1) (depuis C++20)
template< ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I >
requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
constexpr move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
    move_backward( R&& r, I d_last );
(2) (depuis C++20)
Types d'assistance
template< class I, class O >
using move_backward_result = ranges::in_out_result<I, O>;
(3) (depuis C++20)
1) Déplace les éléments de la plage, définie par [firstlast), vers une autre plage [d_last - Nd_last), où N = ranges::distance(first, last). Les éléments sont déplacés dans l'ordre inverse (le dernier élément est déplacé en premier), mais leur ordre relatif est préservé. Le comportement est indéfini si d_last se trouve dans (first, last]. Dans un tel cas, ranges::move peut être utilisé à la place.
2) Identique à (1), mais utilise r comme plage source, comme si ranges::begin(r) était utilisé comme first, et ranges::end(r) comme last.

Les éléments dans la plage déplacée contiendront toujours des valeurs valides du type approprié, mais pas nécessairement les mêmes valeurs qu'avant le déplacement, comme si *(d_last - n) = ranges::iter_move(last - n) était utilisé pour chaque entier n, où 0 n < N.

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets de fonction d'algorithme (informellement appelés niebloids), c'est-à-dire :

Paramètres

first, last - la paire itérateur-sentinelle définissant la plage des éléments à déplacer
r - la plage des éléments à déplacer
d_last - la fin de la plage de destination

Valeur de retour

{ last, d_last - N } .

Complexité

1) Exactement N affectations de déplacement.
2) Exactement ranges:: distance ( r ) affectations de déplacement.

Notes

Lors du déplacement de plages qui se chevauchent, ranges::move est approprié lors d'un déplacement vers la gauche (le début de la plage de destination est en dehors de la plage source) tandis que ranges::move_backward est approprié lors d'un déplacement vers la droite (la fin de la plage de destination est en dehors de la plage source).

Implémentation possible

struct move_backward_fn
{
    template<std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
             std::bidirectional_iterator I2>
    requires std::indirectly_movable<I1, I2>
    constexpr ranges::move_backward_result<I1, I2>
        operator()(I1 first, S1 last, I2 d_last) const
    {
        auto i {last};
        for (; i != first; *--d_last = ranges::iter_move(--i))
        {}
        return {std::move(last), std::move(d_last)};
    }
    template<ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I>
    requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
    constexpr ranges::move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
        operator()(R&& r, I d_last) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(d_last));
    }
};
inline constexpr move_backward_fn move_backward {};

Exemple

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#include <vector>
using Vec = std::vector<std::string>;
void print(std::string_view rem, Vec const& vec)
{
    std::cout << rem << "[" << vec.size() << "]: ";
    for (const std::string& s : vec)
        std::cout << (s.size() ? s : std::string{"·"}) << ' ';
    std::cout << '\n';
}
int main()
{
    Vec a{"▁", "▂", "▃", "▄", "▅", "▆", "▇", "█"};
    Vec b(a.size());
    print("Before move:\n" "a", a);
    print("b", b);
    std::ranges::move_backward(a, b.end());
    print("\n" "Move a >> b:\n" "a", a);
    print("b", b);
    std::ranges::move_backward(b.begin(), b.end(), a.end());
    print("\n" "Move b >> a:\n" "a", a);
    print("b", b);
    std::ranges::move_backward(a.begin(), a.begin()+3, a.end());
    print("\n" "Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):\n" "a", a);
}

Sortie possible :

Before move:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
Move a >> b:
a[8]: · · · · · · · ·
b[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
Move b >> a:
a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
b[8]: · · · · · · · ·
Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):
a[8]: · · · ▄ ▅ ▁ ▂ ▃

Voir aussi

déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement
(objet fonction d'algorithme)
copie une plage d'éléments vers un nouvel emplacement
(objet fonction d'algorithme)
copie une plage d'éléments dans l'ordre inverse
(objet fonction d'algorithme)
(C++11)
déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement
(modèle de fonction& objet fonction d'algorithme)
(C++11)
convertit l'argument en une xvalue
(modèle de fonction)