std::ranges::move_backward, std::ranges::move_backward_result
| Défini dans l'en-tête <algorithm>
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| Signature d'appel |
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template< std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1,
std::bidirectional_iterator I2 >
requires std::indirectly_movable<I1, I2>
constexpr move_backward_result<I1, I2>
move_backward( I1 first, S1 last, I2 d_last );
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(1) | (depuis C++20) |
template< ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I >
requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I>
constexpr move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I>
move_backward( R&& r, I d_last );
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(2) | (depuis C++20) |
| Types d'assistance |
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template< class I, class O >
using move_backward_result = ranges::in_out_result<I, O>;
|
(3) | (depuis C++20) |
[first, last), vers une autre plage [d_last - N, d_last), où N = ranges::distance(first, last). Les éléments sont déplacés dans l'ordre inverse (le dernier élément est déplacé en premier), mais leur ordre relatif est préservé. Le comportement est indéfini si d_last se trouve dans (first, last]. Dans un tel cas, ranges::move peut être utilisé à la place.r comme plage source, comme si ranges::begin(r) était utilisé comme first, et ranges::end(r) comme last.Les éléments dans la plage déplacée contiendront toujours des valeurs valides du type approprié, mais pas nécessairement les mêmes valeurs qu'avant le déplacement, comme si *(d_last - n) = ranges::iter_move(last - n) était utilisé pour chaque entier n, où 0 ≤ n < N.
Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets de fonction d'algorithme (informellement appelés niebloids), c'est-à-dire :
- Les listes d'arguments de modèle explicites ne peuvent pas être spécifiées lors de l'appel de l'un d'eux.
- Aucun d'eux n'est visible par recherche dépendante des arguments.
- Lorsque l'un d'eux est trouvé par recherche non qualifiée normale comme le nom à gauche de l'opérateur d'appel de fonction, la recherche dépendante des arguments est inhibée.
Paramètres
| first, last | - | la paire itérateur-sentinelle définissant la plage des éléments à déplacer |
| r | - | la plage des éléments à déplacer |
| d_last | - | la fin de la plage de destination |
Valeur de retour
{ last, d_last - N } .
Complexité
Notes
Lors du déplacement de plages qui se chevauchent, ranges::move est approprié lors d'un déplacement vers la gauche (le début de la plage de destination est en dehors de la plage source) tandis que ranges::move_backward est approprié lors d'un déplacement vers la droite (la fin de la plage de destination est en dehors de la plage source).
Implémentation possible
struct move_backward_fn { template<std::bidirectional_iterator I1, std::sentinel_for<I1> S1, std::bidirectional_iterator I2> requires std::indirectly_movable<I1, I2> constexpr ranges::move_backward_result<I1, I2> operator()(I1 first, S1 last, I2 d_last) const { auto i {last}; for (; i != first; *--d_last = ranges::iter_move(--i)) {} return {std::move(last), std::move(d_last)}; } template<ranges::bidirectional_range R, std::bidirectional_iterator I> requires std::indirectly_movable<ranges::iterator_t<R>, I> constexpr ranges::move_backward_result<ranges::borrowed_iterator_t<R>, I> operator()(R&& r, I d_last) const { return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(d_last)); } }; inline constexpr move_backward_fn move_backward {}; |
Exemple
#include <algorithm> #include <iostream> #include <string> #include <string_view> #include <vector> using Vec = std::vector<std::string>; void print(std::string_view rem, Vec const& vec) { std::cout << rem << "[" << vec.size() << "]: "; for (const std::string& s : vec) std::cout << (s.size() ? s : std::string{"·"}) << ' '; std::cout << '\n'; } int main() { Vec a{"▁", "▂", "▃", "▄", "▅", "▆", "▇", "█"}; Vec b(a.size()); print("Before move:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(a, b.end()); print("\n" "Move a >> b:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(b.begin(), b.end(), a.end()); print("\n" "Move b >> a:\n" "a", a); print("b", b); std::ranges::move_backward(a.begin(), a.begin()+3, a.end()); print("\n" "Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8):\n" "a", a); }
Sortie possible :
Before move: a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ b[8]: · · · · · · · · Move a >> b: a[8]: · · · · · · · · b[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ Move b >> a: a[8]: ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ b[8]: · · · · · · · · Overlapping move a[0, 3) >> a[5, 8): a[8]: · · · ▄ ▅ ▁ ▂ ▃
Voir aussi
(C++20) |
déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement (objet fonction d'algorithme) |
(C++20)(C++20) |
copie une plage d'éléments vers un nouvel emplacement (objet fonction d'algorithme) |
(C++20) |
copie une plage d'éléments dans l'ordre inverse (objet fonction d'algorithme) |
(C++11) |
déplace une plage d'éléments vers un nouvel emplacement (modèle de fonction& objet fonction d'algorithme) |
(C++20) |
|
(C++11) |
convertit l'argument en une xvalue (modèle de fonction) |