std:: uniform_random_bit_generator
|
Défini dans l'en-tête
<random>
|
||
|
template
<
class
G
>
concept uniform_random_bit_generator
=
|
(depuis C++20) | |
Le concept
uniform_random_bit_generator<G>
spécifie que
G
est le type d'un générateur uniforme de bits aléatoires, c'est-à-dire que les objets de type
G
sont des objets fonction retournant des valeurs entières non signées telles que chaque valeur dans la plage des résultats possibles a (idéalement) une probabilité égale d'être retournée.
Exigences sémantiques
uniform_random_bit_generator<G>
est modélisé uniquement si, étant donné un objet quelconque
g
de type
G
:
-
g()est dans l'intervalle[G :: min ( ),G :: max ( )], -
g()a une complexité amortie constante.
Notes
Afin de satisfaire l'exigence std:: bool_constant < ( G :: min ( ) < G :: max ( ) ) > :: value , à la fois G :: min ( ) et G :: max ( ) doivent être des expressions constantes, et le résultat de la comparaison doit être true .