std:: generate_canonical
|
Défini dans l'en-tête
<random>
|
||
|
template
<
class
RealType,
std::
size_t
Bits,
class
Generator
>
RealType generate_canonical ( Generator & g ) ; |
(depuis C++11) | |
Génère un nombre flottant aléatoire dans l'intervalle
[
0
,
1
)
.
Pour générer suffisamment d'entropie, generate_canonical ( ) appellera g ( ) exactement k fois, où k = max(1, ⌈ b / log 2 R ⌉) et
- b = std:: min ( Bits, std:: size_t { std:: numeric_limits < RealType > :: digits } ) ,
- R = g. max ( ) - g. min ( ) + 1 .
Table des matières |
Paramètres
| g | - | générateur à utiliser pour acquérir l'entropie |
Valeur de retour
Valeur à virgule flottante dans l'intervalle
[
0
,
1
)
.
Exceptions
Aucune exception sauf celles levées par g .
Notes
Certaines implémentations existantes contiennent un bogue où elles peuvent occasionnellement retourner
1.0
si
RealType
est
float
GCC #63176
LLVM #18767
MSVC STL #1074
. Ceci correspond à
LWG issue 2524
.
Exemple
Produire des nombres aléatoires avec 10 bits d'aléatoire : cela peut produire seulement k * R valeurs distinctes.
#include <iostream> #include <random> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); for (int n = 0; n < 10; ++n) std::cout << std::generate_canonical<double, 10>(gen) << ' '; std::cout << '\n'; }
Sortie possible :
0.208143 0.824147 0.0278604 0.343183 0.0173263 0.864057 0.647037 0.539467 0.0583497 0.609219
Voir aussi
|
(C++11)
|
produit des valeurs réelles uniformément réparties sur une plage
(modèle de classe) |