std:: cauchy_distribution
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|
Défini dans l'en-tête
<random>
|
||
|
template
<
class
RealType
=
double
>
class cauchy_distribution ; |
(depuis C++11) | |
Produit des nombres aléatoires selon une distribution de Cauchy (également appelée distribution de Lorentz) :
-
f(x; a,b) =
⎛
⎜
⎝ bπ ⎡
⎢
⎣ 1 + ⎛
⎜
⎝
⎞x - a b
⎟
⎠ 2
⎤
⎥
⎦ ⎞
⎟
⎠ -1
std::cauchy_distribution
satisfait toutes les exigences de
RandomNumberDistribution
.
Table des matières |
Paramètres du modèle
| RealType | - | Le type de résultat généré par le générateur. L'effet est indéfini si ce n'est pas l'un des float , double , ou long double . |
Types membres
| Type de membre | Définition |
result_type
(C++11)
|
RealType |
param_type
(C++11)
|
le type du jeu de paramètres, voir RandomNumberDistribution . |
Fonctions membres
|
(C++11)
|
construit une nouvelle distribution
(fonction membre publique) |
|
(C++11)
|
réinitialise l'état interne de la distribution
(fonction membre publique) |
Génération |
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(C++11)
|
génère le prochain nombre aléatoire dans la distribution
(fonction membre publique) |
Caractéristiques |
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(C++11)
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retourne les paramètres de la distribution
(fonction membre publique) |
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(C++11)
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obtient ou définit l'objet paramètre de distribution
(fonction membre publique) |
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(C++11)
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retourne la valeur potentiellement générée minimale
(fonction membre publique) |
|
(C++11)
|
retourne la valeur potentiellement générée maximale
(fonction membre publique) |
Fonctions non membres
|
(C++11)
(C++11)
(supprimé en C++20)
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compare deux objets de distribution
(fonction) |
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(C++11)
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effectue l'entrée et la sortie de flux sur la distribution de nombres pseudo-aléatoires
(modèle de fonction) |
Exemple
Exécuter ce code
#include <algorithm> #include <cmath> #include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <random> #include <vector> template<int Height = 5, int BarWidth = 1, int Padding = 1, int Offset = 0, class Seq> void draw_vbars(Seq&& s, const bool DrawMinMax = true) { static_assert(0 < Height and 0 < BarWidth and 0 <= Padding and 0 <= Offset); auto cout_n = [](auto&& v, int n = 1) { while (n-- > 0) std::cout << v; }; const auto [min, max] = std::minmax_element(std::cbegin(s), std::cend(s)); std::vector<std::div_t> qr; for (typedef decltype(*std::cbegin(s)) V; V e : s) qr.push_back(std::div(std::lerp(V(0), 8 * Height, (e - *min) / (*max - *min)), 8)); for (auto h{Height}; h-- > 0; cout_n('\n')) { cout_n(' ', Offset); for (auto dv : qr) { const auto q{dv.quot}, r{dv.rem}; unsigned char d[]{0xe2, 0x96, 0x88, 0}; // Bloc complet : '█' q < h ? d[0] = ' ', d[1] = 0 : q == h ? d[2] -= (7 - r) : 0; cout_n(d, BarWidth), cout_n(' ', Padding); } if (DrawMinMax && Height > 1) Height - 1 == h ? std::cout << "┬ " << *max: h ? std::cout << "│ " : std::cout << "┴ " << *min; } } int main() { std::random_device rd{}; std::mt19937 gen{rd()}; auto cauchy = [&gen](const float x0, const float 𝛾) { std::cauchy_distribution<float> d{x0 /* a */, 𝛾 /* b */}; const int norm = 1'00'00; const float cutoff = 0.005f; std::map<int, int> hist{}; for (int n = 0; n != norm; ++n) ++hist[std::round(d(gen))]; std::vector<float> bars; std::vector<int> indices; for (auto const& [n, p] : hist) if (float x = p * (1.0 / norm); cutoff < x) { bars.push_back(x); indices.push_back(n); } std::cout << "x₀ = " << x0 << ", 𝛾 = " << 𝛾 << ":\n"; draw_vbars<4,3>(bars); for (int n : indices) std::cout << std::setw(2) << n << " "; std::cout << "\n\n"; }; cauchy(/* x₀ = */ -2.0f, /* 𝛾 = */ 0.50f); cauchy(/* x₀ = */ +0.0f, /* 𝛾 = */ 1.25f); }
Sortie possible :
x₀ = -2, 𝛾 = 0.5:
███ ┬ 0.5006
███ │
▂▂▂ ███ ▁▁▁ │
▁▁▁ ▁▁▁ ▁▁▁ ▃▃▃ ███ ███ ███ ▂▂▂ ▁▁▁ ▁▁▁ ▁▁▁ ┴ 0.0076
-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3
x₀ = 0, 𝛾 = 1.25:
███ ┬ 0.2539
▅▅▅ ███ ▃▃▃ │
▁▁▁ ███ ███ ███ ▁▁▁ │
▁▁▁ ▁▁▁ ▁▁▁ ▁▁▁ ▃▃▃ ▅▅▅ ███ ███ ███ ███ ███ ▅▅▅ ▃▃▃ ▂▂▂ ▁▁▁ ▁▁▁ ▁▁▁ ┴ 0.0058
-8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 9
Liens externes
| Weisstein, Eric W. "Distribution de Cauchy." De MathWorld — Une ressource Web Wolfram. |