std::shuffle_order_engine<Engine,K>:: shuffle_order_engine
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numeric
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random
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shuffle order engine
C++
Numerics library
| Common mathematical functions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mathematical special functions (C++17) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mathematical constants (C++20) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Basic linear algebra algorithms (C++26) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Data-parallel types (SIMD) (C++26) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Floating-point environment (C++11) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Complex numbers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Numeric array (
valarray
)
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| Pseudo-random number generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bit manipulation (C++20) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Saturation arithmetic (C++26) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Factor operations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Interpolations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Generic numeric operations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| C-style checked integer arithmetic | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pseudo-random number generation
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std::shuffle_order_engine
| Member functions | ||||
|
shuffle_order_engine::shuffle_order_engine
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||||
| Generation | ||||
| Characteristics | ||||
| Non-member functions | ||||
|
(C++11)
(C++11)
(until C++20)
|
||||
|
(C++11)
(C++11)
|
|
shuffle_order_engine
(
)
;
|
(1) | (depuis C++11) |
|
explicit
shuffle_order_engine
(
result_type s
)
;
|
(2) | (depuis C++11) |
|
template
<
class
SeedSeq
>
explicit shuffle_order_engine ( SeedSeq & seq ) ; |
(3) | (depuis C++11) |
|
explicit
shuffle_order_engine
(
const
Engine
&
e
)
;
|
(4) | (depuis C++11) |
|
explicit
shuffle_order_engine
(
Engine
&&
e
)
;
|
(5) | (depuis C++11) |
Construit un nouvel adaptateur de moteur pseudo-aléatoire.
1)
Constructeur par défaut. Le moteur sous-jacent est également construit par défaut.
2)
Construit le moteur sous-jacent avec
s
.
3)
Construit le moteur sous-jacent avec la séquence de graines
seq
.
Cette surcharge participe à la résolution de surcharge uniquement si
Sseq
satisfait aux exigences de
SeedSequence
.
4)
Construit le moteur sous-jacent avec une copie de
e
.
5)
Constructe par déplacement le moteur sous-jacent avec
e
.
e
conserve un état non spécifié mais valide par la suite.
Table des matières |
Paramètres
| s | - | valeur entière pour construire le moteur sous-jacent |
| seq | - | séquence de graines pour construire le moteur sous-jacent |
| e | - | moteur de nombres pseudo-aléatoires à initialiser |
Exceptions
Exemple
Rapports de défauts
Les rapports de défauts modifiant le comportement suivants ont été appliqués rétroactivement aux normes C++ précédemment publiées.
| DR | Applicable à | Comportement publié | Comportement corrigé |
|---|---|---|---|
| LWG 2181 | C++11 |
la surcharge
(
3
)
ne lancerait pas même si l'appel à
seq.generate
lance
|
propage l'exception |