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std::ranges:: shuffle

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Constrained algorithms, e.g. ranges::copy , ranges::sort , ...
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Operations on uninitialized storage
Return types
Défini dans l'en-tête <algorithm>
Signature d'appel
template < std:: random_access_iterator I, std:: sentinel_for < I > S, class Gen >

requires std:: permutable < I > &&
std:: uniform_random_bit_generator < std:: remove_reference_t < Gen >>

I shuffle ( I first, S last, Gen && gen ) ;
(1) (depuis C++20)
(2) (depuis C++20)
1) Réorganise les éléments dans la plage donnée [ first , last ) de telle sorte que chaque permutation possible de ces éléments ait une probabilité égale d'apparition.
2) Identique à (1) , mais utilise r comme plage, comme si on utilisait ranges:: begin ( r ) comme first et ranges:: end ( r ) comme last .

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithme (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :

Table des matières

Paramètres

first, last - la paire itérateur-sentinelle définissant l'intervalle des éléments à mélanger aléatoirement
r - l'intervalle des éléments à mélanger aléatoirement
gen - le générateur de nombres aléatoires

Valeur de retour

Un itérateur égal à last .

Complexité

Exactement ( last - first ) - 1 échanges.

Implémentation possible

struct shuffle_fn
{
    template<std::random_access_iterator I, std::sentinel_for<I> S, class Gen>
    requires std::permutable<I> &&
             std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
    I operator()(I first, S last, Gen&& gen) const
    {
        using diff_t = std::iter_difference_t<I>;
        using distr_t = std::uniform_int_distribution<diff_t>;
        using param_t = typename distr_t::param_type;
        distr_t D;
        const auto n {last - first};
        for (diff_t i {1}; i < n; ++i)
            ranges::iter_swap(first + i, first + D(gen, param_t(0, i)));
        return ranges::next(first, last);
    }
    template<ranges::random_access_range R, class Gen>
    requires std::permutable<ranges::iterator_t<R>> &&
             std::uniform_random_bit_generator<std::remove_reference_t<Gen>>
    ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, Gen&& gen) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::forward<Gen>(gen));
    }
};
inline constexpr shuffle_fn shuffle {};

Exemple

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
void print(const auto& a)
{
    for (const auto e : a)
        std::cout << e << ' ';
    std::cout << '\n';
}
int main()
{
    std::array a {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
    print(a);
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen {rd()};
    for (int i {}; i != 3; ++i)
    {
        std::ranges::shuffle(a, gen);
        print(a);
    }
}

Sortie possible :

A B C D E F
F E A C D B
E C B F A D
B A E C F D

Voir aussi

génère la prochaine permutation lexicographique supérieure d'une plage d'éléments
(objet fonction algorithme)
génère la prochaine permutation lexicographique inférieure d'une plage d'éléments
(objet fonction algorithme)
(until C++17) (C++11)
réordonne aléatoirement les éléments dans une plage
(modèle de fonction)