std::ranges::generate_n
| Défini dans l'en-tête <algorithm>
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| Signature d'appel |
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template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
generate_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen );
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(depuis C++20) | |
Attribue le résultat d'invocations successives de l'objet fonction gen à chaque élément de la plage [first, first + n), si 0 < n. Ne fait rien sinon.
Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithme (informellement connus sous le nom de niebloids), c'est-à-dire :
- Les listes explicites d'arguments de modèle ne peuvent pas être spécifiées lors de leur appel.
- Aucun d'entre eux n'est visible par recherche dépendante des arguments.
- Lorsque l'un d'entre eux est trouvé par recherche non qualifiée normale comme nom à gauche de l'opérateur d'appel de fonction, la recherche dépendante des arguments est inhibée.
Paramètres
| first | - | début de la plage d'éléments à modifier |
| n | - | nombre d'éléments à modifier |
| gen | - | l'objet fonction générateur |
Valeur de retour
Itérateur pointant après le dernier élément assigné si 0 < count , first sinon.
Complexité
Exactement n invocations de gen ( ) et assignations.
Implémentation possible
struct generate_n_fn { template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F> requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>> constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const { for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first) {} return first; } }; inline constexpr generate_n_fn generate_n {}; |
Exemple
#include <algorithm> #include <array> #include <iostream> #include <random> #include <string_view> auto dice() { static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6}; static std::random_device engine; static std::mt19937 noise {engine()}; return distr(noise); } void print(const auto& v, std::string_view comment) { for (int i : v) std::cout << i << ' '; std::cout << '(' << comment << ")\n"; } int main() { std::array<int, 8> v; std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice); print(v, "dice"); std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; }); // same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0); print(v, "iota"); }
Sortie possible :
5 5 2 2 6 6 3 5 (dice) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)
Voir aussi
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(C++20)
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sauvegarde le résultat d'une fonction dans une plage
(objet fonction d'algorithme) |
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(C++26)
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remplit une plage avec des nombres aléatoires d'un générateur de bits aléatoire uniforme
(objet fonction d'algorithme) |
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(C++20)
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assigne une valeur à une plage d'éléments
(objet fonction d'algorithme) |
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(C++20)
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assigne une valeur à un nombre d'éléments
(objet fonction d'algorithme) |
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(C++20)
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applique une fonction à une plage d'éléments
(objet fonction d'algorithme) |
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assigne les résultats d'appels successifs de fonction à N éléments dans une plage
(modèle de fonction) |