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std::ranges:: generate

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Défini dans l'en-tête <algorithm>
Signature d'appel
template < std:: input_or_output_iterator O, std:: sentinel_for < O > S,

std:: copy_constructible F >
requires std:: invocable < F & > && std:: indirectly_writable < O, std:: invoke_result_t < F & >>
constexpr O

generate ( O first, S last, F gen ) ;
(1) (depuis C++20)
template < class R, std:: copy_constructible F >

requires std:: invocable < F & > && ranges:: output_range < R, std:: invoke_result_t < F & >>
constexpr ranges:: borrowed_iterator_t < R >

generate ( R && r, F gen ) ;
(2) (depuis C++20)
1) Affecte le résultat des appels successifs de l'objet fonction gen à chaque élément de la plage [ first , last ) .
2) Identique à (1) , mais utilise r comme plage, comme si on utilisait ranges:: begin ( r ) comme first et ranges:: end ( r ) comme last .

Les entités de type fonction décrites sur cette page sont des objets fonction d'algorithme (informellement appelés niebloids ), c'est-à-dire :

Table des matières

Paramètres

first, last - la paire itérateur-sentinelle définissant la plage des éléments à modifier
r - la plage des éléments à modifier
gen - l'objet fonction générateur

Valeur de retour

Un itérateur de sortie qui compare égal à last .

Complexité

Exactement ranges:: distance ( first, last ) invocations de gen ( ) et assignations.

Implémentation possible

struct generate_fn
{
    template<std::input_or_output_iterator O, std::sentinel_for<O> S,
             std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr O operator()(O first, S last, F gen) const
    {
        for (; first != last; *first = std::invoke(gen), ++first)
        {}
        return first;
    }
    template<class R, std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && ranges::output_range<R, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r, F gen) const
    {
        return (*this)(ranges::begin(r), ranges::end(r), std::move(gen));
    }
};
inline constexpr generate_fn generate {};

Exemple

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
auto dice()
{
    static std::uniform_int_distribution<int> distr{1, 6};
    static std::random_device device;
    static std::mt19937 engine {device()};
    return distr(engine);
}
void iota(auto& r, int init)
{
    std::ranges::generate(r, [init] mutable { return init++; });
}
void print(std::string_view comment, const auto& v)
{
    for (std::cout << comment; int i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}
int main()
{
    std::array<int, 8> v;
    std::ranges::generate(v.begin(), v.end(), dice);
    print("dice: ", v);
    std::ranges::generate(v, dice);
    print("dice: ", v);
    iota(v, 1);
    print("iota: ", v);
}

Sortie possible :

dice: 4 3 1 6 6 4 5 5
dice: 4 2 5 3 6 2 6 2
iota: 1 2 3 4 5 6 7 8

Voir aussi

sauvegarde le résultat de N applications d'une fonction
(objet fonction algorithme)
assigne une valeur à une plage d'éléments
(objet fonction algorithme)
assigne une valeur à un nombre d'éléments
(objet fonction algorithme)
applique une fonction à une plage d'éléments
(objet fonction algorithme)
remplit une plage avec des nombres aléatoires d'un générateur de bits aléatoire uniforme
(objet fonction algorithme)
assigne les résultats d'appels successifs de fonction à chaque élément d'une plage
(modèle de fonction)